Development Log
Окружение и визуал
Ищу подходящую атмосферу мира методом проб и ошибок: экспериментирую с материалами мешей, неба и шейдерами, подбираю настройки облаков, солнца и звёзд. Пока не идеально, но процесс движется.
3D-моделинг
Углубляюсь в 3D-моделинг и довожу модели до хорошего результата. Так как я одновременно разрабатываю игру и изучаю Blender, Unreal и другие программы, иногда приходится начинать модели с нуля — это часть процесса обучения.
Идея игры не менялась — она стабильна с самого начала.
Готово на 100%: базовые тела трёх главных героинь.
В процессе
Одежда для персонажей. Самое сложное — складки на ткани: приходится пробовать разные методы, искать референсы и правильное расположение складок в интернете. Именно этим занимаюсь сейчас.
UI
Продвинулась в работе над меню игры.
Боевая система
Мой коллега занимается поиском идеальной концепции боя.
Базовая система боя уже реализована, но её настройка ещё требует времени и доработок.
Впереди — создание разнообразного оружия и одежды под боевые механики.
А в самых смелых мечтах — PvP-арены.
Спасибо, что следите за разработкой! Дальше — больше.