Странно смахивать рейды за малопопулярностью и тут же приводить в пример пвп. Вот уж где полторы калеки играют, так это там.
В пвп мету несколько встряхнул последний мифик. Пвп-согильдейцы (которых из сотен активных игроков у нас ровно два, лол) основательно пофанились, когда он вышел.
Реворк батлграундов мне тоже очень не нравится, но они его реворкали буквально потому, что это был самый непопулярный режим. Матчи вне прайм-тайма по полтора часа искались. Что, впрочем, реворк не исправил. Ну и да: батлграунды реворкала старая команда, оптимизм у игроков появился аккурат в тот момент, когда её заменили.
А претензий к сложности и к батлпасу я до сих пор не понимаю. Сложности мне вернули забытый фан от квестинга, это больше не тупо беготня по квестовым маркерам с зажатым ЛКМ. Да и спутники в кои-то веки полезными стали. Батлпас нормальная замена свершениям и ежедневным наградам, меньше FOMO = лучше. Ну и в обоих случаях не нравится — игнорируешь механику, в чём проблема-то.
С вот этой хренью технически скиллы атаками можно не прерывать, но раз в шесть секунд всё равно крайне желательно кликать, чтобы ульта регенилась с постоянной скоростью.
Не, проблемы с цифрами в последние года наблюдались. Не от хорошей жизни они начали работать над кроссплеем спустя десять лет после релиза игры.
Ты же в курсе что у Тесо основная аудитория в лаунчере?Откуда инфа?
Если по населению крупных гильдий судить, то подавляющее большинство в стиме сидит.
TESO штормит уже не один год, денег вероятно приносит малоТам один выпуск арканиста денег принёс как релиз хорошей игры. Контент, правда, был говном, и его выпускали всё меньше за всё большие деньги. Я тут верю в теорию заговора, что они в последние годы перевели ESO в дойную корову, чтобы финансировать разработку второй MMOшки ZOS, которую недавно отменили.
А мне ведь буквально пару дней назад доказывали, что TESO переживает лучшие времена.Прям для такой формулировки рановато, но после перехода к новой команде оптимизм игроков был наивысшим лет за пять минимум. До сегодняшнего дня.
Они за полгода перешли к полной гласности и настроили контакт с коммьюнити, что уже разительно отличается от предыдущей команды.
Ну и выпускать обещанное они уже начали — ввели сложности, перерабатывают классы. Впервые за год с лишним у нас шифт меты, теперь дпсы в хай-энд контенте — это не только арканисты, но и оборотни (аж с двумя билдами), и дк, и чистые сорки. Ночной рынок был средненьким, но триал там очень прикольный. Я бы не назвал это «нихрена».
Ну и учитывая, что весь новый контент и даже часть старого теперь бесплатны, ворчать на батлпасы с косметикой странно.
Суки. Только начал верить в будущее ESO. =\
Контора говноедов. Нахрена вы студии скупали, если вы не готовы инвестировать в бизнесы, которые менее профитные, чем другие ваши подразделения?
Новые герои топ. По крайней мере сетевой режим.
Я в сетевой игре пробовал, и это выглядит максимально слабо и скучно.
Выглядит как длц для тех, кто играет в синглплеере на не очень высокой сложности. Но может я не понял длц.
Пора движок менять, родные, пора.На что? С каждым новым опенворлдом на четвёртой-пятой урине всё больше убеждаюсь, что у беседки очень неплохой движок для конкретно их формата игр.