VAV1ST

+337
с 2019
1 подписчик
60 подписок

Как пользователь Bigscreen Beyond (BB) я считаю что его разрешения (точнее плотности пикселей на градус) вполне достаточно, чтобы комфортно пользоваться виртуальными мониторами.
Самое главное, это убить "москитную сетку" и разрешения BB этого вполне хватает.

+ тут не учитывается концепция социального VR.
Условные VRChat-еры могут спокойно по множеству часов проводить в VR с друзьями без существенного дискомфорта.
Физическая активность требуется только в VR-играх,
в то время как социальном-VR люди в подавляющем большинстве случаев играют сидя.

мододелы давно уже доделали игру, игра шикарно играется
https://github.com/Okabintaro/SubmersedVR

+ недавно вроде сделали мод, чтобы можно было плавать размахивая руками, не пробовал, но можно посмотреть что там получилось
https://youtu.be/zhAhgQLYMdY?si=CcVmB0fx8psBLXGl

1

Если flat2vr находит с кем договариваться, значит этой ниши хватает.

Тут уже поздно договариваться с "абстрактным бизнесом".
Нужно учитывать, что когда Meta окончательно уйдет с рынка, нам
(именно VR-энтузиастам, больше за это никто не возьмется) постепенно поддерживать и поднимать VR-индустрию самостоятельно.

Я считаю что это возможно поддерживая 3 направления:

1. качественные VR-моды для плоских игр
(чем занимается flat2VR запустив spark, программу поддержки мододелов) https://www.uploadvr.com/flat2vr-spark-announcement/

2. откат обратно к дешевым PCVR-шлемам средней цены
(после отчистки рынка от квестов, когда их перестанут выпускать, отчиститься ниша для PCVR-шлемов. Нынешних компаний энтузиастов типо EOZ+Bigscreen хватит, чтобы выпускать свои относительно дешевые PCVR-шлемы)

3. и социальный VR/Метавселенная
(VRChat вроде не планирует умирать + есть хороший проект opensource социального VR, над которым я сейчас очень активно работаю)

Ну сейчас вроде самая народная видеокарта это 3060. Ну можно не топовые плоские игры адаптировать под VR, а чуть по проще, но тоже хорошие. Этого я думаю будет достаточно на какое то время.

У flat2vr хорошо получается адаптировать плоские игры, надеюсь у них все хорошо будет.

вообще в VR много очень хороших игр, просто если ты не в VR-тусовке, об них сложно узнать извне.

А так Meta-Facebook поднасрал, монополизировав рынок своим Quest2-3S
и наделав херни сейчас отказывается от VR.
так что придется VR-рынку начинать развиваться заново
(что в целом хорошо, я думаю)

1

пс первый и HTC это шлемы десятилетней давности,
они очень сильно устарели, по сравнению с современными шлемами.

ну и людей с ПК так то на самом деле не мало.
можно было бы и чисто на эту аудиторию VR-развивать.

Когда первый раз играешь, в большинстве случаев всегда укачивает. Просто нужно попробовать ещё раз, и постепенно укачивание сойдет на нет.
У меня за 1 день прошло, у кого то может дольше.

я рекомендую следить за студией flat2VR
энтузиасты делавшие VR-моды для плоских игр сделали свою студию.

а вообще да, есть проблема поиска VR-игр.
я хотел сделать сайт-каталог лучших VR-игр и модов вышедших за все время, но к сожалению все никак руки не доходят,
другими проектами и работой завален.

Еще можешь вот эту штуку посмотреть
https://github.com/Mr-Nlce/PCVR-Mods-Installer-Hub