Legate

+517
с 2024

Удовольствие от игры важнее сюжета, геймплея, визуала и нытья тех, кому не понравилось.

2 подписчика
5 подписок

Это часто очень связанные события

1

Ну, в итоге Мор жив и ждёт завершения истории, а Тук-Тук пылится на полке

Поэтому игра и получила смешанные оценки на релизе. Я где-то читал, что творческий директор студии считает, что игры не должны быть комфортными или приносить только удовольствие. Это видение, концепция есть и в Тургоре, Море и Дарквуде. Спорный подход, который создаёт сильны контраст с остальными продуктами игровых медиа. Этим и берут. Плюс экономят ресурсы на шлифовке. То есть игромеханически всё специально сделано неудобным по задумке. Я согласен, что конкретно "играть" сложно, но погружение и ощущения в результате окупают трудности. Я уже писал выше, что "Тук-Тук" скорее авторский концепт, а не игра. Это и хорошо, и плохо. Необходимо правильное настроение и состояние, иначе игра вызывает раздражение

2

Не искал инфу по продажам до публикации. Сейчас посмотрел, получается, что с учётом Кикстартера, Стима и мобильной версии команда заработала порядка миллиона долларов. При цели на Кикстартере в 30 000 баксов. Тогда у меня вопрос, почему нет продолжения? Уже есть три части Мора, делается новый Дарквуд, но ничего про "Тук-Тук-Тук". При том, что ресурсов подобный проект потребует меньше

Первый раз слышу о Nevereding Nightmares. Судя по трейлеру она прямее рассказывает о болезненном безумие, в отличие от "Тук-Тук", где помешательство героя неоднозначно, и галлюцинации могут на деле оказаться мистическими созданиями. Но спасибо за наводку, любопытная вещь. Я надеюсь, что смогу помимо неё добраться до Creepy Tale и Rusty Lake

1

Ох, значит не зря я искал все эти изображения гостей и комнат

1

Ты прав. Я, скорее, подразумевал "не любят". Но тогда бы предложение вышло кривое с "любят/не любят". Чуть преувеличил ))

1

Мне больше нравится теория, что герой здравомыслящий, а происходящее в его доме реально. Гости, Бука, бесконечный коридор - это мистическая нечисть, которая пытается свести с ума Жильца. В одной из записок Девочка оставляет послание "Ничего тебе не мерещится". Я реалист, поэтому такая банальная версия событий мне нравится больше. Был бы у Жильца дробовик и любовь к металл музыке, получился бы Doom 2D: Лесная Братва

1

Ледорубы не любят объяснять правила. Их игры похожи, скорее, на авторское взыскание, нежели на развлекательный медийный продукт. За это их или любят, или ненавидят

1

Вместо первого комментария-байта хочу оставить краткую историю создания проекта. По легенде самих Ледорубов, им в студию пришло письмо без обратного адреса и имени отправителя. Внутри была просьба закончить "нестандартный" проект и архив из 19-и файлов, озаглавленный как „letsplay.rar“. И достались отрывки текстов, короткие аудио- и видеозаписи, а стиль и лексика самого письма — были довольно тревожными. На первый взгляд они не содержали ничего страшного, но за этим чувствовалось что-то злое. Архив требовалось обязательно использовать в игре, „иначе все это будет бессмысленно“. Разрабы думали отказаться от столь необычного предложения, но всё же передумали. Новой городской легенды с проклятыми файлами не случилось, а "Тук-Тук-Тук" получился таким, какой он есть.

4