Весьма рад знакомству, весьма рад!
Иногда есть объективные причины что-то ненавидеть
Тут явно есть какой-то подвох, судя по реакциям....(в игру не играл)
я большую часть из них даже не знаю и знать не особо хочу
зато вкуснее становятся
Я просто принимаю правила игры в таком случае. Если акцент есть именно по авторской задумке (то есть, тот же акцент кварианцев из Mass Effect, который вполне возможно передать на русском, он же цыганский), а если он просто является характерной чертой актера и т.д., то я прощу подобное.
Даже я человек, который знаком с думом из современных игр, не отрицает того, что все хоть раз слышали музыку из оригинальных думов
Ну да, но это отдельный случай. Но мы что-то отвлеклись от темы. Если хочешь, могу привести аналогию. В Dragon Age у всех эльфов в оригинале характерный валлийский акцент (или ирландский, хрен его знает), в дубляже его как бы не хотелось, передать невозможно, потому что сам акцент не является естественным для региона. Поэтому для меня такое покрывается только блистательной актерской игрой. Кстати, GamesVoice хотели так сделать, когда делали дубляж Control. Они честно хотели пригласить на роль Ахти актера с финским говором, чтобы сохранить акцент, даже в театр Карелии отправляли письмо (его не приняли), но в итоге приняли решение отыграться засчёт актерской игры (потому что финский акцент звучал плохо на русском), поэтому позвали на его роль Владимира Еремина, чтобы покрыть недостаток в виде отсутствующего акцента. В принципе, я с ними солидарен. Я считаю, что отсутствие акцента можно покрыть, если актёрская игра будет блистательной и голос будет подходить персонажу.
Обычно это зависит от сценария и т.д. и намерений автора. Если он не воспринимает своё творение всерьёз, то это оправдывает его, потому что он осознаёт, что его творение искусством не является. Я уверен, авторы ГТА мыслили где-то в этой степи.
Вот именно, а сатира это что такое? Это жанр комедии, а комедия жанр драматургии, а драматургия - это искусство)Сатира там это скорее фон для игрового процесса, но никак не одна из основ повествования. Скорее такие приколюхи, отсылающие к реальности, которые игрок увидит, когда будет разъезжать на машине.
Я считаю, что это всё нематериальное, созданное человеком. ГТА очень даже попадают под это понятие, как и фильмы Марвел, например - искусство же очень широкое понятие, оно и чисто развлекательным бывает.Я уточню. Я имел именно художественную ценность произведения. То есть, всякие РПГ старой школы или игры от Bioware (старой) для меня с гораздо большей вероятностью будут произведением искусства. ГТА для меня такими играми не являются (может, четверка под это определение ещё подходит). Короче, всё, что уважает для меня интеллект игрока.
Я лишь предположил. Конечно, иногда просто могут хейтить из принципа, но тут прям толпой накинулись. Мне это показалось странным, хотя бы потому, что я ожидал здесь увидеть хотя бы один комментарий, который поясянет, почему автор не прав. К тебе никаких предъяв нет, ведь в игру я не играл и не поиграю, да и год оф вар мне вообще не интересен.