PainDevil

+11 477
с 2017
8 подписчиков
39 подписок

Фига олды на месте

Жесть, даже на DTF меня достанут

Отвечу как в старые добрые - тогда, когда его сделаю 😁

Старым игрокам надоедает, а новые не рождаются

Игровые компании должны быть больше всех заинтересованы в рождении новых людей

Сделай ребёнка, получи батлпасс а подарок

129
16
7
2
2

Раньше экономили т.к. процесс освобождения занятой и закэшированной памяти был оч лагающим. Там буквально фризы шли в процессе «передачи» памяти, даже на вин11
Но последние 1,5 года такого не замечаю, мб фиксанули

1

Оке, Юнити для маленьких проектов
Если проект крупный с большой детализацией, где может быть много динамичных объектов или же все время проводить дохера расчетов - ему плохо

Дтф не дает редачить комменты без ссаной подписки

Удачных примеров крупных проектов, а не маленьких инди

2

Если ты делаешь мелкий или проект, то юнити збс

Если у тебя в проекте высокая детализация, много объектов и т.д., то лучше взять анриал, он хотя бы это переварить сможет и инструментарий даст тебе возможности оптимизировать это нормально

Хроники лучшего игрового движка

Удивлен, что некоторые студии продолжают его использовать, когда удачного применения движка можно по пальцам пересчитать, и то, в тех случаях там двигло полностью переписывали, из-за чего от Юнити там оставалось одно только название

36
10
3

В стране в которой есть казино доёбываются до валв из-за кейсов которые могут быть азартными

Сюр

Кстати, до сих пор не понимаю, как люди не врубаются, что в рамках цифрового бессмертия нет так такового бессмертия именно для юзера. Т.е. для окружающих твоё создание сохранилось, да, но сам то ты уже мёртв

С этой идеей я так же понимаю, что телепорт невозможен. Теоретически если делать телепорт который тебя разбирает на атомы и собирает в другом месте (если мы не рассматриваем телепорт как тоннель в пространстве), то твоё текущее сознание прервётся и уже на месте выхода из телепорта будет другой ты