АЗЫ БОЕВОЙ СИСТЕМЫ

🔸 Вам предстоит сразиться отрядами до 6 юнитов с каждой стороны, которые одновременно видны на экране (ваши — слева). Поле разделено на 6 слотов: 3 передних и 3 задних. Размер юнита определяет, сколько слотов он занимает (например, минибосс вроде Водяного — больше одного). 🔸 Главный герой не участвует в рукопашной, но управляет боем через Книгу Заклинаний из тыла 📖 🔸Как пополнить Книгу Заклинаний? Собирайте души существ разных уровней и типов, комбинируя их в ограниченных слотах книги. Это позволяет создавать мощные заклинания и открывать новые магические «школы». 🔸 Очередность ходов зависит от инициативы юнитов: чем она выше, тем раньше ход. Порядок хаотичный — юниты обеих сторон действуют вперемешку, создавая динамичный ритм боя. В данный момент мы обогащаем боевую систему механиками, работаем над балансом и скоростью битв.

В нашем Дискорде вы увидите футаж ранней версии геймплея ;)