Гамер-консольщик, хейтер опенворлдов, топящий за 60 фпс в качестве стандарта игровой индустрии!
Сейчас так модно хейтить ИГРУ 6ПХАХ! Давай, бро, расскажешь как там в твоем мирке))))
Пиздец, эту корову священную даже пальцем тронуть нельзя, чтобы тебя стадо не затоптало, лол
А, забыл добавить, что чет никого не ебет, что нынешняя рокстар это не та рокстар, которая релизила гта 5 и рдр2. Там половина студии лизнуло, вплоть до основателей. А последняя игра с их шибзжиком в заставке была ремастером старых Гташек.
Ну это так, к слову.
У нее глаз сквозь волосы просвечивает.
Я кемпер сраный.ну хоть честно
так блять они там играют в песочницы и дрочильни. В че там погружаться-то?
Ну так каслвания выходила когда? Когда такой подход типа "урон за касания" был каноном.
Плюс у тебя по умолчанию кнут и ты гасишь врагов, прыгающих на тебя, с расстояния. То есть тебе не предлагают с нулевой усложнить игру просто выбором киндальчиков коротких.
Плюс и в каслваниях этот подход был ебанским) На весь интернет имхо не найдется ни одного чела, который скажет типа "а, вот помните в кастле тебя в пропасть откидывало за то что тебя враг коснулся? ВОТ ЭТО КРУТО БЫЛО ДА ПАЦАНЫ?"
Я придерживаюсь мнения, что нынче такую механику делать зашкварно. Когда есть стотыщ способов усложнить геймплей, возвращаться к самой неприятной механике старых игр - это кринж. Какой-нить бласфемус или дел селс норм без урона за касания играются и чет даже сложно ого.
Но конкретно в Мине можно оправдать еще как-то. Типа игра старается прям максимально на восьмибитки походить, окей. Но оправдать не равно принять.
Чел, в Саросе интриги нет, даже если не играть в Ретернал.
Два трипа, которые тебе влоб тычут недостатками ГГ и альтернативная концовка, которую несмышленыш пробьет еще до первого финала - это не интрига)
Вот, если ты проходил игру, ответь мне: планета эта вымышленная или реальная? И что на это по игре тебя навело?
Правда, мне сложно объективно оценить весь арсенал: мне настолько понравилась цепь, что я практически не видел смысла менять её и проходить игру с чем-то другим.
И правильно, блять, сделал! Ваще, судя по трейлерам, обложке - игра в целом дизайнилась под игру с кнутом. То бишь под боевку, где ты так или иначе на расстоянии от спрайта врага держишься.
Потому что я начал с нулевой с кинжалов и таких хуев насосался после Крипты... Вот прям единственное, что что игру ругать хочется - это про вот эту будто ненужную вариативность в оружии и за ебучий, хоть и каноничный, урон от касания! Это ваще рак, когда большая часть мобов на тебя просто бегут/прыгают сломя голову, а ты на стоковой скорости даже отойти не можешь, а нырок под землю время занимает.
Так что цеп это рил самое правильное оружие для игры, имхо. Попробую попозже еще щит (привлекает механикой парирования) ну и молот, для полноты картины. Но чую лучше цепа ничего не будет.
Пушек пять. Если мы в Ретернале будем считать разные режимы стрельбы у автомата, резака и т.п. за отдельное оружие, то Сарос снова пососет.
Напомню, что рокстар последнее что выпускали - это гта трилогию, рематер рдр, который не давал 60 фпс (спасибо что для нынешних консолей добавили потом) и лутали бабосы со своего гта онлайн.
За это время студия переформировалась наполовину, вплоть до руководства.
А вот тепееееерь можете брать консоль и предзаказ на одну игру 😎