прошёл Пое (первую)
на SSF Ruthless
Вообще если так подумать, то Пое довольно гениальная игра.
Миллиарды возможных билдов и огрооооооомная глубина прокачки. Сотни часов уходят на то, чтобы из бомжа без предметов который убивает скелетиков в сюжетке, превратиться в машину с миллионами дпс, уничтожающего богов, древних чудовищ и прочую инопланетно-космическую хуйню.
Так что вот, люблю такие игры, очень сложная, но очень глубокая. Мой путь:
- Сначала играл на стандарте. Сосал.
- Потом мне надоело и я пошёл на SSF, соло-режим без торговли. Было интересно, потому что игра заставляет изучать где и что фармить, а не просто покупать предметы за хаосы, скипая все механики.
- Потом мне надоело и я пошёл на Хардкор. Прошёл на нём кампанию, а потом умер. Хардкор мне не понравился.
- Потом мне надоело и я решил что я такой крутой из себя весь профессионал и пошёл на Хардкор ССФ Руфлесс, по сути сложнейший в игре режим. Там пизда.
- Потом мне надоело и я решил что больше никогда в жизни не буду играть в режимы с одной жизнью из-за их унылости. И тогда я пошёл на ССФ Руфлесс.
Ruthless, если кто не знает, делает всё жёстче и несправедливее. На то он и руфлесс. Меньше предметов, меньше карт, меньше валюты, меньше редкости, Редкие предметы действительно ощущаются как Редкие, а Уникальные уж тем более.
В кампании полностью отсутствуют камни поддержки, их нельзя получить в награду, нельзя купить, можно только найти, подобрав с земли. Убивать Китаву с одним никак не усиленным камнем на Руфлесе - в порядке вещей.
Таак, что там ещё... нет пантеона богов, нет гадальных карт, НЕТ КРАФТЯЩЕГО ВЕРСТАКА, нет скилов перемещения по типу прыжков или дэшей, ну и фарм везде медленнее, а персонаж в целом слабее.
Играл ведьмой с огненными взрывами, и тремя её симпами (големами), на первой картинке их там видно. Билд, кстати, мой личный собственный, нигде больше нету такого. 3 миллиона дпс.
А ещё я в этой лиге на первом месте в мире по глубине шахты.
Правда только среди консольщиков)
дальше наверное опять пойду играть в ниндзя гайден