Сколько игр мы не получили из-за новых стандартов графики?
Я вот тут снова подумал (вы наверняка тоже об этом вспоминаете), как раньше в эпоху Xbox360 мы в периоды по 5-6 лет, получали эпохальные трилогии игр. Да какие то из них могли быть хуже, какие-то лучше, но ты чувствовал, что ты проходишь какую-то большую связную историю, сближаешься с персонажами, ты не успеваешь их забыть за год-два, и ты чувствовал какое приключение в 3-х частях ты проходишь всего за 1 поколение (даже меньше).
Вот трилогия Mass Effect, где сейчас похожие трилогии? Где трилогии как Bioshock, Dead Space, Batman Arkham, Gears of War, Uncharted, Dark Souls.
У вас тоже наверняка есть примеры своих трилогий. А что сейчас? Получаем раз в 7-8 лет дай бог новую часть, и всё равно все говорят что это DLC за $70. Графику и миры делать долго и дорого. А жизнь одна, и быстро заканчивается...
Да я бы с удовольствием пожертвовал всей этой новой графикой, чтобы снова получать много крутых игр как раньше. Да, с меньшим масштабом и графикой 2013 года, пускай. Можно же сосредоточится на сценарии, атмосфере, проработке персонажей и мира. Представьте если бы все не начали гнаться с графлом, то к 2026 сколько бы крутых игр мы имели, сколько культовых трилогий сейчас бы вышло. Представьте что EA выпускала бы трилогии космоопер каждые 5 лет, у нас бы сейчас было еще 6-7 классных игр, и так от каждой студии...эх синдром "трава была зеленее" видимо напала.