В те времена потому что прокачивались текстуры, появлялось затенение и кое-какое сглаживание, объемное освещение и прочееСегодня все это уже потолка достигло
Вот да, с этим я спорить не могу, в этих технологиях потолок был и правда как будто достигнут, ты один из немногих, который не пытается меня осудить, а объяснияет что да как, но..
больший упор идёт на обработку того-же реалистичного освещения в реальном времени без привязки к запеченому месту художникаТут опять же, ты прав, но здесь ты касаешься именно разработки игры, а меня, как потребителя волнует конечный продукт. И вот это вот реалистичное освещение, как по мне, не приносит того вау-эффекта, соразмерно возросшим системным требованиям у многих современных игровых проектов.
Вопрос в качестве самих игр. Завтра выйдет тот-же Кримсон Десерт: наврядли он оставит такой след в игровой индустрии, как тот-же рдр2 в своё время, несмотря на крутую техническую частьКонечно не оставит, единственное что мне приглянулось, это дальность прорисовки, мне она показалась довольно пиздатой, поэтому ладно. Но вот к системным требованиям многих игр последних лет, если честно, есть вопросики. Даже вот вспоминая недавний показ системных требований к новому лего бэтмену, невольно тоже задаёшься вопросом: а как так выходит то?
Ну не знаю где тут бред, ни одного аргумента так и не написали. Я бы с удовольствием рад ошибиться, но пока что вижу, что народ просто рад вестить на маркетинговые уловки, но не прав тут для всех я.
Ну вот все комментарии, которые мне тут понаписали, из них ни один меня никак не переубедил. Системные требования растут несоразмерно графической части игр, скачок не катастрофический в плане картинки, а минимальный. Зато системные требования все суют необъятные, хотя картинка не соответствует этим требованиям, ну да, есть лучики, которые включают, я уверен, по минимуму игроков, так как производительность нехило падает, но она картину целиком ну вообще не меняет. Убери из любой новой игры эти лучи и сравни с той же рдр или ластухой, и что мы получим? Вряд ли преимущество будет у новых игр, а если и будет то точно не огромное.
Нет, катастрофически только освещение в плане графики выросло, да и то несоразмерно возросшим требованиям. Да, есть графически великолепные игры, но их единицы и в их системные требования я готов с натяжкой поверить (например последний плаг тейл).
Уровень графики вырос, но не соразмерно системным требованиям
Ну не знаю, меня совсем не впечатлило. Ещё и жрёт не знай как производительность. Не стоит оно того.
Хорошо, если правда, то окей. Но игры всё равно долго делаются, сроки разработки растут и растут. И, я если честно прогресс за 10 лет вижу очень маленький в плане картинки. Просто тот же прогресс между 2006 и 2016 был колоссальным, а вот между 2016 и 2026 прогресс колоссальным я бы не назвал.
Ну давай мериться у кого мыло мыльнее, охуенно, ты хаваешь мыло в 4к, я хаваю мыло в 1080p, мы не одинаковые
Так рост есть, я же не отрицаю, но он вообще не существенный.
Всё равно хочется поиграть и попробовать. Мне кажется нормисное большинство просто ожидало одно, а получило немного другое, поэтому восприняли в штыки.