Лучшая игра про зомби | Project Zomboid
Привет. Я не придумал, что сюда писать в целом, но пост сделать хотелось - поэтому тут всё таки, что-то будет. Наверное просто немного букв и общих впечатлений от игры и то, что она вообще из себя представляет.
28 ДНЕЙ СПУСТЯ
Именно этим фильмом вдохновлялись разработчики Зомбоида. Хотели такие-же пустые улицы, такую-же атмосферу и таких-же ходунов.
И благодаря нему (и огромному труду Indie Stone) мы сейчас имеем самый проработанный кооперативный выживач-песочницу, с пронизывающей атмосферой зомби-апокалипсиса.
Когда я говорю "песочница", я имею в виду то, что в игре можно заняться БУКВАЛЬНО чем угодно.
- Хочешь стать кузнецом и крошить ходячих своим верным мечом при этом бегая в латных доспехах? Построй собственную кузницу.
- Что? Ты настоящий ценитель природы, и заполненный мертвецами Кентукки тебя не интересует? Ну так иди живи в лесу, там можно сделать всё тоже, что и в субурбе. Просто нужно будет внимательнее смотреть на пол
- А можно например как я - поселиться на пароме какого-то миллионера... Жить на нём, пить вино и рыбачить вкусненькую, жирненькую рыбку.
Про мир и зомби
Поскольку это выживач, то тут должны быть и его признаки.
Самое явное - это опасность от зомби которые и побежать за тобой могут, и прокнуть шанс может на то, что они услышат как ты в окно залезаешь. Ну либо просто увидят тебя и буду переть до конца.
И если не хочется быть искусанным и посмертно заражённым - то придётся как-нибудь обороняться. Главное не переусердствовать, а то персонаж надорвётся/устанет и не сможет нормально передвигаться или драться.
Помимо этого на тебя ещё будут давить такие факторы как: голод, жажда, грусть которая может перейти в депрессию, термальные условия, время года, желание персонажа попаниковать, дискомфорт и наверняка что-нибудь ещё, я просто не помню всего.
Про всякие мелочи
Лично мне очень нравится считать циферки в играх. Продумывать следующий шаг, рассчитывать что-то, строить маршруты.
И как хорошо, что тут оно есть! Тут я могу например распределить своё время так, что-бы успеть и посмотреть телевизор, и поймать рыбку, что-бы поддержать свой КБЖУ(Если много или мало есть - то будет плохо. В целом как и в реальной жизни), а потом ещё и съездить на заправку за бензином для моего генератора
А ещё тут есть огромное количество перков для составления своего идеального персонажа если есть желание заниматься чем-то определённым.
Но конечно оно нужно для другого...
КООПЕРАТИВ
Удивительно - играть большой компанией в игру где нету никакой цели или даже минимальных задач очень даже весело.
Просто-напросто уже давно было забыто так называемое развлечение посредством придумывания своего. Ну либо просто через взаимодействие и общение с людьми. Создавании чего-то своего.
Разве не здорово разделить задачи по своей команде и теперь вы живёте как один, слаженный механизм?
В перерывах между работой вы смотрите свой любимый повтор на музыкальном канале, пьёте найденную баночку газировки на троих и докуриваете последнюю сигаретку так-же, на троих.
Каждая новая попытка выжить в Зомбоиде - отдельная история. Никогда не знаешь, какой именно она будет, но зато ты знаешь какой будет её конец.
Ты знаешь это с самого начала игры, ведь она сама тебе об этом говорит. И как бы ты не старался, как бы ты не хотел этого, но рано или поздно всё просто закончится.
Это может быть как случайный укус от зомби, так и застрявший осколок стекла в твоей шее который ты просто не успел достать и зашить рану.
И таким сообщением игра невольно уже ставит ТЕБЯ, на место персонажа. Ты со временем к нему привязываешься, привыкаешь к рутине, совершаешь какие-то успехи, вон, у тебя уже взошло пшено даже!
И тогда ты теряешь бдительность и... Ничего больше нету.
Это как в играх по типу Таркова где при смерти у тебя нету злости к самой смерти. У тебя ощущение опустошённости ведь твоя горячо любимая, собранная по гайдам ЭМКА уже находится в руках какого-то бедолаги с обрезом.
И теперь ты опять сидишь, и 40 минут готовишься к рейду, ещё 20 минут грузишься... И так по кругу.
Как бы я не хвалил кооператив Зомбоида - вся эта "атмосфера" находится именно в соло игре. Не смогу её объяснить. Такое можно только пережить.
А то из мрачного, одинокого выживания и борьбы за каждую крошку - получается, что-то типа такого
Какое-то подведение итогов
Я очень размазано тут всё написал, поэтому щас попробую всё организовать.
ИЗ ХОРОШЕГО - Это огромная игра. В ней можно спокойно пропасть на сотни, а после и на тысячи часов. Ты всегда будешь узнавать, что-то новое. Всегда будешь находить новые места на ОГРОМНОЙ карте целого штата США. Здесь можно заняться чем угодно, можно даже собственный дом построить. Именно здесь можно получить лучший опыт от совместного выживания - особенно на максимально сложных настройках. Крайне живое и активное сообщество. Возможность сделать свой геймплей таким, каким сам захочешь.
(К слову это я ещё не говорил о модификациях, но их тоже очень много и некоторые из них полностью меняют игру, например добавляя в неё полноценный сюжет или НПС-бандитов)
ИЗ ПЛОХОГО - Из-за своего объёма игра всё таки крайне сложна в познании. Порог входа огромен. Так-же может отпугнуть и немного устаревшие менюшки с графикой на любителя. Затраты времени на игру на стандартных настройках - очень большие.
И в целом это всё. Всё, что я пока что могу сказать о Зомбоиде. Я сам немного наиграл, но уже влюбился. С выходом 42.20 - игра стала в разы красивее и ещё больше.
Если когда-нибудь возникала мысль вкатиться - вкатывайся, но найди себе друга который хоть немного шарит за игру, так будет попроще.
На этом всё. Пока