Подборка типичных соуслайков в которые должен поиграть каждый .

Почему соуслайк?

Люди склонны избегать трудностей ,искать легкие и проверенные тропы ,и достигать целей минимумом ресурсов и это нормально - для нормальных людей. В нашем же случае мы будем относится к той категории людей что сами ищут проблемы или же трудности на свою голову или пятую точку в зависимости конечно от вашего стиля игры. В целом эту ниш или данный жанр можно охарактеризовать наличием простых правил и понятных механик ,от чего вкатиться в него будет проще чем многие думают ,а со стороны геймплей выглядит весьма простым ,но внешность бывает обманчива. Удар и перекат, здоровье и выносливость иногда даже с маной, рпг элементы в виде прокачки и выборов в диалогах - это что обьединяет игры данной категории , то есть наличие правил ,по которой можно отнести игру к жанру или нет;правда бывают исключения например на уклонения не тратится выносливость или к элементам атаки добавляются специальные атаки ,или же стойки но эти игры все равно будут относится к жанру несмотря на отклонение от правил. Можно вспомнить про наполнение мира , боссов или сеттинг ,но у всех он разный что создает запоминающиеся образы в виде например стимпанка или темного фэнтези ,но иногда футуристического будущего . Предисловие нужно чтобы понять огромное разнообразие жанра и даже его эволюцию в рамках одного жанра,но на мой взгляд несмотря на условности что следующие части более интересны или их механики иногда будут лучше раскрыты я бы рекомендовал ознакомиться и с предыдущими частями или наоборот со следующими .Еще вынужден сказать что подборка состоит из игр в которые я играл или прошел ,и если ваша игра не попала сюда это не значит что она плохая , просто есть другие игры и во все игры не поиграешь.

а лучшая кто?
а лучшая кто?

Трилогия Dark souls= 1,2,3

Всем известная серия игр что популяризовала данный жанр и вывела его в мейнстрим, если вы не играли в дарки ,то хотя бы слышали о мемах из них вроде "Git gud" или "это dark souls" и тут в зависимости от вариации мема. Объединяя в одну рекомендацию я предлагаю вам испытать огромный спектр эмоций темного фэнтези начиная от связанных гениальных миров в виде метроидвании ,заканчивая уникальными для разных частей идеями локаций или врагов ,иногда вызывающих ступор или мемы. С каждой частью будет увеличиваться количество механик влияющих на игру даже если вы с ними не совсем согласны ,но это даст уникальный опыт, например ваншотящий все подряд билд на мага в первой части ,но с малым количеством хп;дуалбилды с оружием одного типа в руках и стойки меняющие мувсет;вепон арты и самый фансервисный финал серии что можно представить. Здесь вероятно могло быть много споров о лучшей части и почему ,но оставим эту тему для следующего раза или для споров в комментариях. не могу много расписывать потому что изменения некоторых механик и ваше их открытие в игре может испортить вам впечатление от игры в первый раз,если вы будете знать это перед прохождением ,с сюжетом к сожалению та же история.

слева демоны ремейк,справа ждем на пк
слева демоны ремейк,справа ждем на пк

demon souls и bloodborne

Раньше можно было сказать что это та причина по которой вы купили или купите консоль от Sony ,однако в сегоднящний момент можно поиграть и на пк,а как - интернет в помощь,Но точно не с помощью эмуляторов . Наверное самые самобытные проекты fromsoftware ,так как первый родоначальник жанра ,а второй слишком далекое отступление от привычного для них сеттинга со всеми вытекающими в хорошем смысле последствиями. Демоны будут казаться довольно простыми для опытных игроков ,однако это одна из тех игр что пытается удивить игрока задумкой,а не сложностью ,она кажется устаревшей именно в геймплейном плане после всех следующих игр,однако не потеряла своей самобытности даже в ремейке ,но об этом в другой раз.
Bloodborne выделяется викторианским сеттингом и темой охоты на чудовищ с примесью Лавкрафта и ктухлу с НЛО,это если без спойлеров.Гемплей быстрее чем в дарках и некоторые механики будут заставлять играть агресивно ,но вы также не заскучаете из-за интересного лора и новой системы прокачки оружия с самоцветами ,которые можно фармить в данжах. Если вам понравилось описание ,то лучше попробовать самому чем слушать очередной пересказ почему люди ждут бладборн на пк,хотя он уже есть.

не выиграл в розыгрыше видимо
не выиграл в розыгрыше видимо

Sekiro shadows die twice

Игра является своего рода экспериментом ,что если отойти от привычного разнообразия рпг элементов ,но сосредоточиться на бое в виде танца с странными ударами ,выпадами и уловками с кучей инструментов. Из интересного это феодальная Япония и сверхъестественные силы ,которые отражают опасности мира и естественно в эпоху местной гражданской войны за власть. Из интересного также можно выделить местную механику смерти ,которая обозначает лишь продолжение пути ,а не финальной точкой провала как в других схожих проектах,и выносливость заменена на концетрацию для дуэлей. Попробуйте наверное самый не типичный слешер соуслайк .

Когда выяснилось что он врал про пол в интернете
Когда выяснилось что он врал про пол в интернете

Lies of P

Приключения знакомого всем пинокио в мире стимпанка в действительно волшебном мире в котором могут происходить ужасные вещи из-за нехороших людей. Многие фанаты жанра сказали бы что в данный жанр нужно играть из-за геймплея ,однако игра про пинокио единственный раз где можно пройти игру ради сюжета. Ну а так сказочный мир искаженный другими людьми и персонажи сказки в виде новых амплуа с боевой системой основанной на инструментах, и комбинаций уворотов и парирования.Много в данной игре можно сказать про сюжет,про геймплей - вы уже это где-то видели и это не всегда комплимент.Иногда врать хорошо иногда это лишь делает больно и нужно сказать правду какой горькой она бы не была, но вот вопрос что делает тебя человеком? На него вы сможете ответить после прохождения игры.

Умение побеждает грубую силу
Умение побеждает грубую силу

Black Myth:WuKong

Игра про самую известную обезьяну в мире в китайском сеттинге и новом прочтении путешествия на запад. Интересный сюжет и боевая система под слешер с примесью соуслайка не оставят вас равнодушными,несмотря на то что некоторые моменты тяжело понять из самой игры ,а китайская атмосфера скажем так зайдет не всем. Являясь приверженцем пути будды вы столкнетесь с самыми разными врагами из прошлого чтобы обрести себя или же вы можете остаться в рамках судьбы.Есть ли судьба ? Решать вам.

кстати есть обзор 
кстати есть обзор 

WUCHANG: Fallen Feathers

Типичный представитель жанра в китайской мифологии со всеми вытекающими, разные типы оружия с разными приемами ,магия разных типов сочетание эпидемии болезни с элементами гражданской войны за власть.Есть интересная тенденция в сюжете в виде колеса сансары и поиска потерянной сестры и лекарства . Многие моменты в игре в виде чудищ и некоторых локаций лично мне напомнили идеи сайлент хил ,так что можно присмотреться если хочется интересных монстров,которыми иногда являются обычные люди ,которые просто хотят достичь своих целей.

Star wars jedi: fallen order;survivor

Лонгеры должны помогать друг другу
Лонгеры должны помогать друг другу

Соуслайк в во вселенной звездных войн, развивает свои идеи в сиквеле внося множество изменений в боевую систему ,интересная система взаимодействия с миром через призму метроидвании и познания себя ,+- разнообразие врагов и известные персонажи франшизы. Если вы фанат звездных войн ,то это тот проект которого вы ждали ,несмотря на некоторые спорные моменты в сюжете скажем так. Есть сила ,стойки, бои на световых мечах,большего мне и не надо,хотя паркур вносит разнообразие в геймплее.

Elden ring и Elden ring nightreign

Трое на одного 
Трое на одного 

Первый представитель соуслайка в открытом мире и с вертикальностью уровней за счет прыжка,большие локации ,ответвления в виде башен, пещер, узилищ,замков, развалин- в общем контента много. Довольно интересный сюжет получился из-за зависимости персонажей, много геймплейных ситуаций где вы скажете что :"я где это уже видел" , но это все меркнет перед количеством контента и механик что добавили в игру - пеплы ,прахи ,конь,вертикальность уровней ,атаки обманки ,позиционирование у боссов ,куча эпичных битв. наверное элден эта та игра с которой впринципе нужно начинать вкатываться в жанр,там много механик облегчающих игру и много контента ,который мог бы увлечь и прокачаться без гринда ,а после этой игры ,другие покажутся довольно линейными.
Найтрейн, это соуслайк рогалик где вы должны за три ночи зачистить точки интереса на карте усилив себя предметами и уровнем,чтобы сразиться в конце ночи с боссом и пойти дальше ,собственно 2 босса ночи и финальный которого можно выбрать.Есть множество билдов ,классов штук 8 некоторые в длц, скинчики ,рпг система в хабе для билдов по ходу забега,роглайт элементы ,боссы из других игр серии и основной игры. Рекомендуется пробежать один или два забега и потом решить ваше или нет - игра не для всех скажем так.

Послесловие

Здесь нет некоторых игр ,потому что либо я их не прошел еще или оставил до лучших времен,вы можете посоветовать свои игры в комментарии или сказать почему вы бы не стали советовать играть в приведенные ниже.От себя скажу что не упоминал the surge 1 и 2 потому что не прошел еще их, Казань потому что прохожу сейчас вместе с armored core 6 огни рубикона ,а Nioh тоже не пройдена может с 3 частью стоило бы добавить,много хорошего слышал о второй части но без прохождения не могу рекомендовать. Какая игра для вас является лучшей рекомендацией поиграть в жанр соулслайк ?

1