В очередной раз попробовал вкатиться в The Division 2

Ещё в год релиза покупал игру в Ubisoft-овском магазине. Тогда меня хватило буквально на пару часов - быстро стало понятно, что тратить на неё время не хочется.

В очередной раз попробовал вкатиться в The Division 2

Перед тем как снова дать игре шанс, невольно вспомнил историю с первой частью. Проходил её в коопе, вместе с братишкой. Игра на релизе была очень сырая, поэтому вкатились тоже не с первой попытки. Но спустя время, после большого количества патчей, вернулись - и неожиданно залипли надолго.

Во многом дело было в атмосфере. Заснеженный Нью-Йорк, ощущение катастрофы на фоне рождественских украшений, пустые улицы, редкие выстрелы где-то вдали. В The Division можно было просто бродить по городу и получать удовольствие от самого присутствия в этом мире. Зимний сеттинг в играх встречается не так часто, и именно он придавал проекту особый шарм.

В очередной раз попробовал вкатиться в The Division 2

С The Division 2 такой магии не случилось.

Мир ощущается пустым и по-плохому безжизненным. Сюжет не цепляет, а сама игра с первых часов даёт понять, что перед тобой типичный сервисный проект Ubisoft со всеми вытекающими.

Графика местами радует красивыми и атмосферными сценами. Особенно понравились погодные эффекты, вроде тропического ливня. Но зачастую игра умудряется часто выглядеть странно - особенно в открытом мире. Картинка то кажется чрезмерно перешарпленной, то наоборот уходит в мыло, и найти баланс в настройках оказывается не так просто (к слову, играл в 4к на максимальных настройках). Дополнительную проблему создаёт обилие в мире игры растительности, которая по уровню проработки выглядит довольно посредственно и лишь усиливает ощущение искусственности окружения.

В очередной раз попробовал вкатиться в The Division 2

Геймплей тоже не спасает ситуацию. До эндгейма нужно провести десятки часов, занимаясь отстрелом однотипных противников без какого-либо серьёзного челленджа. При этом выбрать более высокую сложность нельзя, пока миссия не пройдена на базовом «сюжетном» уровне.

Возможно, в первой части всё было устроено схожим образом, проходил давно и уже не помню всех подробностей. Но тогда игру вытягивала атмосфера разрухи, нависшей над городом в канун рождества, так что "путь до эндгейма" был пройден с удовольствием, а не с ожиданием "надеюсь, дальше будет интереснее".

Даже по скриншотам подворотен в The Division 1 чувствуется плотная атмосфера - "вживую" ощущается ещё лучше.
Даже по скриншотам подворотен в The Division 1 чувствуется плотная атмосфера - "вживую" ощущается ещё лучше.

Как итог - вкатиться снова не получилось. Напарник остался при таком же мнении. The Division 2 не кажется плохой игрой, но воспринимается как продукт, который больше стремится занять твоё время, чем подарить эмоции. После первой части, где хотелось просто гулять по заснеженным улицам и "впитывать" настроение, сиквел ощущается слишком безликим.

Для меня The Division 2 - это одна из тех игр, которые вроде бы сделаны качественно, а вот зацепить по-настоящему так и не смогли, даже со второй попытки.

Похожая ситуация вышла с No Man's Sky, но это уже тема для отдельного поста.

14
1
1
22 комментария