Ну ты заходи, если что: https://steamcommunity.com/id/Quasazar
Чужой труд на основе чужой же интеллектуальной собственности, нынче принадлежащей Юбикам. Нинка бы просто засудила, в лучшем случае, а злые французы разрешают развивать и собирать добровольные пожертвования. Ещё и официально признали замки с компаниями, чему хотовцы были очень рады.
А с релизом хреново получилось, тут ничего не скажешь.
Но что делать, если с ачивками добавят скрипт не считающий ачивосы после активации чита? !damn
Да что уж там, голые факты! Радует, что фанаты для фанатов всё ещё делают на уровне и как жаль, что в Эру их приглашали в основном для консультаций по отдельным режимам и балансу.
Речь конкретно про подачу сюжета внутри компании. В остальном, как тут уже заметили, вместо заставок трясущиеся немые картинки с текстом. Думаю, что к релизу поменяют, но пока смотрится, назовём это так, скромно.
Хотя бы! Тогда бы игра немного приблизилась к качеству 1999 года. Хотя даже тогда озвученные синематики были, а не картинки и текст.
Блин, вообще так не задумывалось, но перечитал комментарий и будто правда похоже KEKW
хорошие только локацииЯ хорошо помню последние локи и...нет, лучше бы я их не помнил.
Вот для меня сюрприз был в детстве, когда всю игру мэйнил умника с пекалем, который легко всю карту зачищал, а ласта только мечником бить можно.
Но, вообще, будто бы больше приятных воспоминаний чем нет.
Ну, тут уж точно деревья будут расти в реальном времени!
Ну и некоторые модели существ на данном этапе расстроили. Часть из изменений, впрочем, объяснима, но лучше они от этого не становятся. Замок Инферно туда же, визуально пролюбить его устрашающее величие - это нужно ещё постараться.
Эх, это будто не особо в ходу, к сожалению.
Если разрабы из Хоты действительно задействованы, то это, во-первых, хорошая новость ведь они отлично знают внутряк игры, а во-вторых, лишний раз показывает насколько неразборчиво кричащее меньшинство.