Quasazar

+5595
с 2023

Ну ты заходи, если что: https://steamcommunity.com/id/Quasazar

14 подписчиков
25 подписок

С праздником, с днём рождения! Всех благ, как говорится!

1

Вероятно, в т.ч. чтобы везде было заявлено, что игра - первый балетный слэшер. Снова первые. Теперь, вот, тут.

1
1

Но на всякий случай перечитал, правда оно 👀 Заодно напишу тогда: топить за НКР лишь немногим хуже, чем за Легион. Броня у них, конечно, стилёвая, но в обычке смысла нет т.к. она средняя, а значит пробиваемость больше, чем у тяжёлой и перк на лёгкую не взять/не будет работать. Потом можно найти ещё плащ рэйнжерский, уже лёгкий, но это совсем другая история. Но контента за них кратно больше, тут уже не поспорить.

Роберта, конечно, прекрасна! Как минимум, в плане того, что она смогла привнести в индустрию. Хотя, в этой истории за Кена немного обидно всегда т.к. его часто на задний фон задвигают, а ведь становление Сиеры - это именно тандем.
На счёт одной из самых влиятельных студий тоже сложно сказать, но без них мы могли не увидеть Габена и Стим в том виде, в котором они есть, да и сам жанр квестовых адвенчур смогли огранить именно Роберта и Ко.

вкладом Роберты в жанр стало упрощение интерфейса. King's Quest V полностью отказалась от текстового ввода и перешла к интерфейсу point-and-clickКогда-то читал, что к этому варианту пришли благодаря запросам художников и программистов. Мол ещё Кен подсмотрел, как в других жанрах делают и подобное могло появится в KQ ещё раньше, но Роберте нравилось письменное взаимодействие игрока с историей. Но конкуренция и тут оказалась движущей силой и Сиере пришлось отвечать на новые интерфесы от Лукасартс.

И с каждой новой частью, игры серии King's Quest становились всё красивее, а анимации плавнее.Опять же, благодаря прекрасным художникам и несомненным талантам, вроде Марка Кроу и Скотта Мерфи, которые, не только создали отличный Space Quest, но и привнесли многое в серию King's Quest.

Кому-то во время прочтения данного комментария может показаться, что я попытался принизить значимость той же Роберты, но показательно, как после её смещения с главных постов, всё в студии пошло по известному месту.

P.s. А создание тренда на почти непроходимые загадки для продажи солюшнов - прямо отдельная история.

Путешествуя по западноевропейским замкам и прочим фортификациям, встречал занятные сохранившиеся записи из рыцарских походов и пр. в том числе о диковинных зверях, которых часто и принимали за чудовищ, а победа над ними считалась почётной и переходила из рассказа в рассказ. Такими зверьми были, например: крокодилы - эти чаще всего упоминались принятыми за тех же малых драконов, бегемоты и даже жирафы. В некоторых местах, помимо документов, также черепа и скелеты побеждённых монстров сохранились, которые привозили и вручали, например, своим покровителям. Интересное время открытий и мифов было.

3
1

В детстве увидел в магазине момент битвы с Крысиным королём и впечатлился т.к. до этого видел только первые две части с денди. Как же удивился, добравшись до черепах на сеге и не увстретив того босса.

1

Жаль, что версия SNES, лишь огрызок от Аркады 🥲

Вот так я пропустил. К слову, в очередной раз готов побухтеть, что после публикации посты не попадают в какие-нибудь рекомендации или подборки. Спустя время пост можно увидеть, только если повезло оказаться на главной, а так лишь в свежем интересные тексты ловить.

Даже несмотря на то, что комментарии и активность уже, к сожалению, не повлияют на поднятие статьи, ещё отпишусь тут, как прочитаю. Квесты уж очень любим и уважаем.