Рэнди Смит, конечно, крутой мужик и ветеран, но тут он выдал какую-то дичь, оторванную от реальности геймдева.
Заявление в духе "давайте бахнем иммерсив-сим на коленке за 5 лямов силами трех фанатов" звучит красиво только в теории.
На практике immersive sim, это буквально самый сложный и дорогой в разработке жанр. В условном Call of Duty ты ведешь игрока по красивой кишке, где каждый пук заскриптован.
В иммерсиве тебе нужно создать рабочую экосистему. Физика, ИИ, реакция окружения на свет и звук, огонь, электричество.
Если урезать бюджет до 3-10 миллионов, мы получим либо графику уровня картошки, либо крошечный масштаб, где вся игра душная и тесная.
Ты ждешь Ил-3 чтобы новый лонг написать?
Ил-2 такой. Ну да, ну да...
Кто это? Она не ищется в интернете
Forza Horizon 4, покачену
Arctic Xtender если не хочешь думать, просторный, идеальная продуваемость, нет проблем с укладкой проводов.
И второй если не хочешь думать, с идеальной продуваемостью то что нибудь из LIAN LI LANCOOL 217 INF.
Все остальное, сидеть и гадать а подойдет или нет.
А где мотоциклы с длинной вилкой как из OCC?
всмысле не смотрит? я его смотрю
Покажи сыну Forza Horizon и Worms W.M.D. И там и там есть отличный кооп и даже PvP, да вконце концов, где mortal Combat. Почему у вас только одни кооперативы.
Где даже даже Diablo 3 или 4.
КМК, Нолан должен был закончить Начало точно так же, как закончился 13ый этаж.