Оставим же дела тьмы и облёчемся в доспехи света. Упорядоченное добро.
А, может и вправду клятвы мщения? Возможно перепутал. Тогда всё куда более продумано в игре
Я в своё первое прохождение тоже его выгнал, хотя и не хотел, играя за добряка, потому что такими были результаты голосования. Пришлось потом переделывать Астариона в волшебника вместо Гейла, так как плутом вообще не умел играть
Был соблазн такой, но он был успешно преодолён 😎
Но можно ли считать их действия героизмом?
Как написано в этой статье https://www.psychologies.ru/articles/geroizm-nashego-vremeni/
В нашей культуре "нужно совершить подвиг, чтобы стать героем", а втой же "древнегреческой культуре все обстояло ровно наоборот. Нужно было быть героем, чтобы совершать подвиги. А героями становились, так сказать, по праву рождения. В мифах герой — тот, кто рожден от любви бога и смертной". Другими словами герой это не тот, кто уже родился с изначальной "mythic power" при всей моей любви к пасфайндер. Наиболее эпичный момент в играх, когда ты обычный сельский парень, который просто волею случая вдруг становится паладином и настоящим. Именно такой один из каноничных сюжетов neverwinter nights 2, если мы отыгрываем lawful good Добро.
А дальше что, каждый там момент и удар меча по врагам/злу, некромантам и разбойникам и прочим злым дегенератам становится эпичным.
Какой-то особенный момент эпичности тут выделить нельзя,потому что такой в итоге становится вся игра за этот класс с подобной предысторией. У самурая тут нет цели, есть только путь, которому хочется вслед сказать "С Богом!"
Мульт про синие цветы
Это не цирк уродов, это тёмное фэнтези ж с элементами артхауса и нотками экзистенциальной философии
Прикол в их пафосности. Правда пафосность их показана лучше всего в невервинтере найтс 2.
Не вижу лично никаких минусов 😎