Алексей Дмитриев

+7706
с 2019

Утка-ракета. Делаю игру: https://play.witchcraftapp.com Всегда рад пообщаться, пишите в телегу: https://t.me/dekart1234

129 подписчиков
17 подписок

Пикантные истории я уже делал :) Донатят как не в себя, но есть проблема с привлечением аудитории - все белые рекламные площадки считают это порнухой, а на порнхабе за буквы никто платить не готов.

1

До этого нескоро дойдёт. У меня щас заказ на 50 историй про космос.

1

Мы вчера с дочкой слушали историю про изобретение батарейки и ей больше всего запомнилось что открытие случилось из-за того, что у мёртвой лягушки дёргалась лапа когда к ней провода прикладывали. Вот где кринж.

1

Я хочу наладить какой-то цикл обратной связи, пожалуй :) хвалить меня не надо, меня покупатели похвалят. А вот какой-то фидбэк на то чем я занимаюсь - хочется. Возможно, DTF просто не самая подходящая площадка чтобы рассказывать о том, что я делаю. Тут при виде чего угодно связанного с ИИ у людей падают шоры на глаза и в комменты льётся в основном говно.

У меня два проекта - один в релизе и один в разработке.

Тот что в релизе - критически важно чтобы код был правильный. там бэкенд толстый и если напортачить с логикой - весь прогресс игроков набранный за 10 лет может улететь в трубу. это не вариант, поэтому я там каждую запятую проверяю, и это выматывает, согласен.

А второй - там непроверенная бизнес модель, бэкенд по минимуму и основной упор на клиент на flutter и ии-контент. На этом проекте я трачу 99% времени на тестирование и копипаст ошибок из логов в Клод код. Код клиента не читал даже, и в инструкциях агенту написал "не грузи меня кодом, я flutter не знаю". И всё ок, работа кипит.

Зависит от задачи сильно, мне кажется. Да и если делать шаги поменьше а не "запили игру, make no mistakes" - можно двигаться довольно быстро

1

Легче не становится, это факт. Однако смещается фокус - думаешь больше об архитектуре и продукте, а не конкретных if/else/for для реализации нужной логики

ну тут такое, вайбкодинг это типа от идеи до прототипа за 15 минут, а потом три месяца сиди допиливай крайние случаи и всякие мелочи.

можно на изи сделать проект типа игры в роблокс, яндекс-игры или андроид, короче куда угодно где стандарты пониже чем в стиме. и лутать бабос в некоторых количествах. а при должной сноровке - в заметных.

Почти наверняка есть, только не Те про которые на дтф будут рассказывать.

Ты будешь удивлён насколько хорошо ии может разбираться в ошибках, особенно если есть какие-нибудь логи. Я последние 2 месяца только иишкой код и пишу, и надо сказать что человеческое вмешательство при отладке ошибок потребовалось в одном случае из 50 наверное