Можно сколько угодно ненавидеть нейрослоп в играх

Но бессмысленно отрицать полезность нейросеток при разработке игр. К примеру...

Я вот за пару часов с помощью ИИ собрал себе приблуду для редактирования 3д-уровней для моей леталки-стрелялки.

Лабиринты будут собираться из модулей, которые должны пиксель в пиксель подходить друг к другу, притом что они не идеальны, нет центральной симметрии. Выравнивание модулей друг относительно друга и подгонка позиций вручную - это экзамен на крепость нервов, который я успешно провалил.

ИИшка под моим чутким руководством ("сделать норм ну чё ты" ) запилила расширение для юнити которое стыкует модули по заранее добавленным сокетам, крутит их как надо, всё выравнивает с хирургической точностью. Руками я бы это дня три писал, не говоря уже о том, что не факт что в принципе взялся бы за такую задачу.

И вот теперь вопрос свидетелям нейрослопа:

Должен ли я буду ставить плашку "использовался ИИ" в стиме для такой игры?

Де юре - пожалуй что должен бы, расписав как именно он использовался. Но де факто - детали этой плашки один хрен никто не читает, просто -30% продаж и татуха "нейрослоп" на лбу, неважно что да как.

Но мне плашки в любом случае не избежать, потому что в 2027-м году делать игры без использования ИИ - это как бегать без правой ноги. Можно, конечно, но зачем?

3