Вечером допроходил Тени Колосса. Всё ещё грустный финал.
Всё началось в мае 2021 года, когда после прохождения 8 части за один присест, в течении 1 дня, с перерывами на чай, я был в полном восторге от увиденного, мне всё понравилось, и я с нетерпением ждал выхода именно следующей номерной части серии, чтобы наконец-то те ружья, которые были заготовлены, выстрелили спустя целых пять лет! А вот не тут то б…
Я как и многие влетел в данную игру на старте, на фоне огромного хайпа и сарафанного радио. Инфо-шум был внушительный, вот вам и классный гемплэей, и карта развития на месяцы вперёд и постоянно новый контент раз в пару недель. Пожалуй в первые десятки часов всё держалось на незнании жанра( в моём случае) и изучении механик и возможностей игры. Такж…
Marathon прям наваливает стиля так, что хочется всё рассматривать и скриншотить. Ганплей очень приятный, но вот ориентироваться в луте после Арка сложно.
Я думаю как и многие из здесь присутствующих, все восприняли анонс нового PvP шутера негативно. Очередной онлайн проект от ветеранов индустрии, который ну прям точно-точно отличается от всего на рынке, имеет уникальные фишки, крутой визуал, классную дорожную карту на год вперёд, да и все кто его пробовал ( привет Джефф Кили) остались в полном восто…
Просто потрясающей красоты платформер, с очень сильным визуалом. Не кайфовал именно от визуальной части в платформерах со времён выхода Cuphead и Hollow Knight с 2017 году. Сейчас стала доступна демоверсия, в которой можно провести 1.5 - 2 часа. Пару скриншотов и ссылку на демо прилагаю. Теперь жду релиз.
Закончил Cairn, моя персональная игра года( а год только начался). Прям полностью не ждал проект, ещё больше не ждал тех положительных эмоций, который он вызвал. Всем рекомендую, просто потрясающе.
Подчищая бэклог, добрался наконец-то до Little Nightmares. Спустя почти 9 лет...
В ушедшем году, сложилось чёткое ощущение, что каждые несколько дней выходит, то игра года, то новый инди-шедевр, то та игра, на которую точно нужно обратить внимание. Чем ближе был конец года, тем сильнее я не успевал закрывать бэклог, и бросал некоторые проекты на месяца консервации, чтобы вновь вернуть к ним спустя какое-то время. Далее немного…
Спустя почти месяц и полную забывчивость о заказе, приехал он. Выглядит в живую круто, на ощупь кайф.
Прям типичная демоверсия в стиле Capcom'а, кратко, красиво и ничего не понятно. Хотелось бы ещё взглянуть как игру оптимизируют на Switch 2 и какая там будет производительность. А так очень приятно стрелять в роботов, и чем-то напомнило Binary Domain от Sega. Думаю в следующем году стоит приглядеться на релизе.