Почему говорят, что Бетезда не понимает Фоллаут?

Почему говорят, что Бетезда не понимает Фоллаут?

Посмотрите на 2 часть, она сильно отличается от первой. Даже Фоллаут от Бетезды более соответствуют оригиналу если отбросить положение камеры и тип боёв. В общем речь о сеттинге

Фоллаут 1 делали Интерплей, игра зарождалась как внерабочая разработка одного программиста (Тима Кейна), потом к нему присоединились другие ребята, которые так же задерживались после работы и работали за еду (пиццу, которую покупал Тим). Во время разработки второй части создатель оригинала и ещё два важных разработчика ушли и основали свою студию, тройку. Так что нельзя сказать, что вторую часть делали те же люди, что и первую.

Поэтому эталон это первая часть, а все остальное должно сравнивается с ним, а не со второй частью.

Давайте кратко сравним:

Поселения:

1-я часть: нет стран, просто куча городов в лучшем случае, которых ничто друг с другом не связывает кроме торговли. Стены часто огорожены, не редко каким то мусором.

2-я: появились какие то страны, государства, у некоторых поселений нет стен.

3-я: нет стран, куча поселений, небольших, часто стены из мусора в стиле первой части.

Валюта:

1 крышки

2 золотые монеты

3 крышки

ГГ:

1 Выходец из убежища

2 Член примитивного племени

3 Выходец из убежища

Короче говоря Фоллаут это про жизнь маленьких поселений, а Блэк Исл засунули туда кучу политики и криминала, даже главный враг это злобное правительство США. Хотя Бетезды позаимствовала это для своей первой игры.

98
39
8
4
2
2
1
1
1