Почему говорят, что Бетезда не понимает Фоллаут?
Посмотрите на 2 часть, она сильно отличается от первой. Даже Фоллаут от Бетезды более соответствуют оригиналу если отбросить положение камеры и тип боёв. В общем речь о сеттинге
Фоллаут 1 делали Интерплей, игра зарождалась как внерабочая разработка одного программиста (Тима Кейна), потом к нему присоединились другие ребята, которые так же задерживались после работы и работали за еду (пиццу, которую покупал Тим). Во время разработки второй части создатель оригинала и ещё два важных разработчика ушли и основали свою студию, тройку. Так что нельзя сказать, что вторую часть делали те же люди, что и первую.
Поэтому эталон это первая часть, а все остальное должно сравнивается с ним, а не со второй частью.
Давайте кратко сравним:
Поселения:
1-я часть: нет стран, просто куча городов в лучшем случае, которых ничто друг с другом не связывает кроме торговли. Стены часто огорожены, не редко каким то мусором.
2-я: появились какие то страны, государства, у некоторых поселений нет стен.
3-я: нет стран, куча поселений, небольших, часто стены из мусора в стиле первой части.
Валюта:
1 крышки
2 золотые монеты
3 крышки
ГГ:
1 Выходец из убежища
2 Член примитивного племени
3 Выходец из убежища
Короче говоря Фоллаут это про жизнь маленьких поселений, а Блэк Исл засунули туда кучу политики и криминала, даже главный враг это злобное правительство США. Хотя Бетезды позаимствовала это для своей первой игры.