Небольшая вводная по фракциям вселенной "Heroes of might and magic".
Дейя расположена в центральных районах Антагарича — бесплодных землях, которые в незапамятные времена заняли некроманты. Часто города-некрополисы находятся рядом с обширными кладбищами людей, что служит источником для пополнения армий нежити.
После ряда затяжных войн некроманты заключили мир и установили дипломатические отношения с Эрафией и АвЛи. Их агенты под видом нестареющих эльфийских дворян влияли на решения в АвЛи. Например, рыцарь-некромант лорд Хаарт травил последнего короля Эрафии Николаса Грифонхарта, что спровоцировало кризис власти в стране.
Фракция считается одной из самых могущественных благодаря сильным существам среднего и высокого уровня, а также магическим возможностям.
Кригане — раса демонических существ, которые вторглись в Антагарич с целью покорения местных земель. Одна из их колоний стала центром пришельцев на Земле гигантов в Эофоле — некогда цветущем плодородном крае. Захватив его, кригане превратили земли в выжженную вулканическую пустошь, а небеса застлали серными тучами вечно извергающихся вулканов.
Инферно часто считается сложной для освоения фракцией из-за слабых начальных юнитов, высоких требований к ресурсам и сложностей в прокачке. Однако в руках опытных игроков она может быть мощной.
Таталия расположена в заболоченных лесах западного Антагарича, поэтому основной строительный материал здесь — дерево. Архитектура фортификационных сооружений представлена монолитными каменными структурами пирамидальной формы с башнями и бойницами.
Крепость считается одной из более сложных фракций для новичков из-за акцента на ближнем бою и отсутствия дальнобойной или магической универсальности.
В Heroes of Might and Magic: Olden Era фракция получила новый взгляд на себя. Разработчики создали Альварский пакт — союз с краснокожими тёмными эльфами, который основан на лоре континента Джадам. В этой версии Подземелье акцентирует внимание на дипломатии, торговле и военных соглашениях, а не только на грубой силе.
Таким образом, история фракции «Подземелье» в серии «Героев» отражает эволюцию её образа — от базы завоевателей до более многогранной и политически ориентированной фракции с акцентом на гибкость и универсальность.
- единственная фракция, которая может иметь два заклинания пятого уровня (и вообще +1 к любому уровню) благодаря Библиотеке.
- В магии фракции запрещены некоторые заклинания: «Проклятие», «Жажда крови», «Волна смерти», «Поднятие мертвецов» и «Армагеддон». На пятом уровне магам недоступны «Жертвоприношение» и «Вызов огненного элементаля».
Состав и особенности войск варваров Антагарича уходят корнями в их древнюю историю — ещё в те времена, когда весь материк был под их властью. Уже тогда сложились их основные принципы ведения боя, основанные на стремительных атаках на открытой местности с целью застать противника врасплох и уничтожить его прежде, чем он сможет понять, что происходит.
Он делает ставку на баланс между защитой и атакой, и на стабильное развитие. Эльфы, населяющие АвЛи, почитают дикую природу, поэтому большая часть построек их городов — деревянные. Фортификации возводятся преимущественно из камня, а стиль зданий органично сочетается с местностью.
Замок сочетает сильную армию, баланс между атакой, защитой и магией, что делает его гибкой и универсальной фракцией в игре.
P\s Новая часть от наших российских разработчиков вышла в ранний доступ буквально вчера и вторые сутки подряд уверенно держит онлайн в 50 000 пользователей платформы Steam. В игре много нововведений, как в старых, так и в новых фракциях. Будем надеяться, что разработчики возродят некогда великую серию Heroes of Might and Magic!