Конечно отменяет, свет никак не просчитывается, по сути это полупрозрачная текстура что накладывается на текстуру и меняет ее карту нормалей (и то не всегда)
Давай ты не будешь прикидываться слепым дурачком что не видит как фонарь светит сквозь кузов машны в форзе в моем видео, или кривое запечение света фонаря на паравозе в метро исход, будь там трассировка хоть в каком виде такого физически не могло б произойти
Мы про все еще физически корректный свет говорим что просчитывается на GPU или так и будем про отражения муссолить что просчитывают даже видеокарты без тензорных ядер?
Прикидываться тупым это твой стиль?
Я под адекватностью, для тебя это удивительно могу понять
https://dtf.ru/id1059202/3364630-metro-exodus-i-svyashennyi-rtx
https://dtf.ru/id1059202/3790587-trassirovka-luchey-v-igrah-realnost-i-mify
Еще какую игру для тебя слепошарого проверить?
Ты сам придумал и сам опроверг, настоящий dtf'ер
Я же имеел ввиду что игрокам трассировка доступна 7 лет, тоесть nvidia нам покушать принесла 7 лет назад
первые игры щелкаются современными видеокартами так так как там НЕТ трассировки лучей в классическом ее понимании, там запеченные источники с гибридным ssao
действительно же физически корректный свет nvidia называет трассировкой пути, но даже это на 100% физически не просчитывается (опять) там nvidia использует световой шум из которого нейромодель уже реконструирует лучи согласно карте что дает разработчик, так как для 100% физического света без каких либо ухищрений в том же кибербаге нужно минимум 5шт 5090, так что свет мы увидим лет через 15 в лучшем случае
Ты теплое с мягким путаешь, я не против технологий апскейла, реконструкции и так далее, я против когда эти технологии используют в посте как я это описываю, ты думаешь все будут стараться бороться за детали и нюансы в графике когда dlss 5 станет массовой? или забьют и отдадут все на откуп нейронке чтоб слопа наваливала?
Напомю мой пост про farcry 3 и 4 и консоли, режим 60fps эти игры получили спустя 13 и 10 лет, вот такая она штука лень!
физикс тема что забросила сама nvidia, уже второе поколение его тянуло нормально, а третье и подавно
Никнейм мое почтение
И в чем твой комментарий расходится с моим утверждением что трассировке в играх нет, а что есть это ухищрения называемые трассировкой лучей, пути, ect через годик другой еще че нить придумают как обозвать под выход 6090