Он же не Ричер, он - War Machine!
Но стоило дойти до первой бойни в городе вот тут я был просто вахуи и до сих пор считаю рдр2 ну наверное лучшей игрой в опенворлде.И что там тебя так впечатлило, в той "бойне" (миссия про спасение Мики наверное)? И какое отношение она имеет к опенворлду?
В первую надо оригинал играть, а не ремейк. Вот оригинал в лучших играх, а ремейк - нет.
Тодд Говард об утечках: «Они не несут пользы ни для разработчиков, ни для аудитории»А зачем ты тогда позволил произойти этой утечке!
Это уже уха
С одной стороны, Арни из любимых актеров, Конан из любимых литературных циклов, но в проект я не верю. Его надо было делать как минимум 10 лет назад, когда Арни вернулся в кино, и вместо Генезисов и Темных судеб снимать Короля Конана. Да и тогда, судя по слитому сценарию, там была не адаптация Часа дракона, а какой-то сомнительный самопал.
Кстати, под Короля Конана с минимумом экшена наверное даже логичнее экранизировать Алую цитадель. Там по сути Конан после пленения в начале, треть лазил в страшном подземелье с монстрами и по стелсу их обходил, а потом, с помощью освобожденного мага вернулся, собрал армию, и разбил армию врага. По сути большую часть экшена идет батальная битва армий, и Арни там не обязательно в лобовую на всех с мечем кидаться - так, показать как он руководит войсками, да пару вражин по ходу прибил.
Я бы смог адаптировать сценарий под Арни, где ему бы не пришлось сильно много драться. Но то я, читавший Роберта Говарда по 10 раз и понимающий материал. А понимает ли его Маккуори, писавший такие убожеские сценарии как в последних Миссиях - я сомневаюсь.
Нет.
Resident Evil жив и будет жить.
Сейчас прошел оригинал RE4. И зря ругаете QTE - они огонь. Надо было их в ремейк. Они ничего не портят.
Проблемный. Про это постоянно говорят, просто не могут нормально расписать, не кидаясь в абстрактные "скука" и "тир". У игры проблемы с базовой сложностью, балансом игровых механик и экономики. Я раньше расписывал в комментах подробно.
И в первом РДР геймплей лучше - многие эти проблемы были исправлены сложностью Хардкор. Для второго РДР так дополнительную сложность и не выпустили.