Антон

+1084
с 2023
3 подписчика
25 подписок

Главное успевай там всем роллы разносить) да игра невероятно стилевая

1

«22 фазы по 110 ампер, что дает аж 2420 ампер.» может ватт, не? Ну да ладно жир конечно брызнул с экрана, но это так то запитать 6шт 14900ks хватит. В BG3 интел что? Не забывай кстати что 9950х3dv2 в 3 раза дороже 270 ультры. И знаю конечно, зачем ее тестить, игра не то чтобы лютый экшен в трассировкой пути и открытым миром или с какой то невероятной физикой, к тому же на старом dx11. не представляю кому нужно в ней больше 120 fps. Лучше делать упор в видюху 4k + 2.25dlsr картинка будет очень красивая. В любом случае я уверен что если взорвать в толпе бочек 200-300 с порохом, то пролагает на абсолютно любом железе, куда нибудь да упрется в проц, память, видюху. Главное чтоб это чудо реально не сгорело и радовало долго, вряд ли знакомый дал тебе гарантию. Мда…а ситуация с железом действительно печальная…

1

На первой паре скриншотов внимание на бетонные лавочки под фонарем. На втором скрине они как то неестественно светятся

Они идентичны по основным спекам. Матрицы одинаковые. У MSI зарядка мощнее от монитора если пользуешься. Покрытие плюс минус одинаковое. У них немного разные функции защиты от выгорания : у msi алгоритмы более жесткие(отправляет пользователя покурить через какое то время работы, если функцию отключить то вроде как это пропишется в блоке и прощай гарантия) Структура пикселей три не в ряд(в ряд это 5 поколение) но пиксель мелкий ореолов не видно. Я бы не на фирму смотрел, а на цену срок доставки и локальную гарантию.

1

Физику не обманишь. Проверяйте коннектор хотя бы раз в полгода-год, пацаны. Чаще не надо(контакты так себе и ославбляются от частых переподключений)

Как старичок скажу, играйте в то что лично вам как личности приносит удовольствие и то что цепляет. Не гонитесь за хайпом. Будь то экшен кооп, симулятор или рпг. Не важно, у вас может быть быть несколько любимых жанров под настроение и любимая игра вообще в несвойственном вам жанре. Не старайтесь пройти все, лучше потратьте время на то что понравилось. Перепройдите если хочется. Если игра не зашла значит не зашла, скипайте, не жалейте о потраченных на нее деньгах. Не задрачивайте на подсолнухи, если вам игра не сильно понравилась ну типа проще и прошёл. Не спойлерите себе и не слушайте обзорщиков. Есть гениальные игры с высокими оценками, но это не значит что лично вам она зайдет. Ну и наконец последнее. Давайте играм настояться, обрасти патчами и играйте в лучшие финальные версии. ААА крупные игры проекты доводят до ума и полируют и наполняют контентом где то за год-два. Как раз в это время и скидки начинаются.

3

Золотые слова. Гораздо профитнее инвестировать в видеокарту (и oled монитор)

1
1

Бери 14600к(f) , подтяни оперативку по частоте, таймингам, как сможешь и можешь вообще не слезать с этой платформы пока что нибудь не умрет. Или не выйдет что то типа ddr6, следующего поколения(и сокета) интел или амд. Объективно платформа ам5 для тех кто собирает сейчас компьютер именно с нуля.

2

И да и нет. Все зависит от разрешения и игры, а также плотности пикселей ppi и зрения пользователя. Лично я проверяю просто: если в игре есть вдалеке мелкие и тонкие объекты типа проводов, решеток, антенн, труб, вывесок и тд. (например РДР2, Одни из нас-2) то в разрешении 4к и выше детали 100% при любой версии DLSS в отличие от DLAA теряются. Но тут все упирается в мощность железа и предпочтения пользователя. Лично мне РДР 2 нравится именно как выглядит в своем первозданном виде с TAA с настройками резкости по умолчанию(DLSS и DLAA не использую вообще).
Но так то самой лучшей картинке можно добиться в режиме dlsrdr на 2.25 в сочетании с DLSS качество. В 4к это неплохо так нагружает карту, но есть игры в которых допустим не надо 240 fps а достаточно 100-120 а может и меньше(главное чтоб микро фризов и рывков не было) такие как BG3 например и там я с удовольствием пользуюсь этой связкой она круче DLAA, всякие мелкие искорки например от горящего оружия, чешуйки на кольчуге выглядят очень четко и в то же время не неперешарпленными, особенно когда камера отдалена. А есть MSFS2024 который сам по себе тяжелый так и скорости движения высокие и очень важна отзывчивость и частота кадров особенно в ответственные моменты, тут с предпочитаю DLSS от качества до производительности в зависимости от сценария и ЛА, лишь бы держало стабильную частоту кадров и время кадра выше 100 хотя бы.

1