Промежуточный итог по Path of exile.
Прошел я четвертый акт. И тут такое дело. Как легко и непринужденно я наиграл во вторую 200 часов, точно наоборот мне заходила первая часть. На 20 час мне стало очень скучно играть.
Внешний вид.
Несмотря на свой почтенный возраст игра выглядит круто. Детализация монстров, боссов и окружения так и отдает ламповой графикой начала 10 годов. Но вот броня и оружие смотрится слабо.
Что реально я считаю недостатком так это количество визуального шума. Я не против спецэффектов и все такое, но их тут становится со временем такое количество, что я уже даже не понимал где мой персонаж находится и что из всего этого мусора мое.
Немного о геймплее.
А геймплей тут хех. По крайней мере на том этапе, на котором я остановился. Ходишь и месишь пачки мобов. Иногда боссов.
Прокачка аналогично второй (что неудивительно) требует внимательности и вдумчивости. Если вы умеете читать то с деревом и камнями умений проблем не возникнет.
И все это с тем что сама игра не дает челленджа. Да я понимаю что до настоящей игры я еще не дошел, но уже на этом этапе я преодолеваю душку. Теперь я понимаю почему забрасывал первые попытки вкатится.
Что по итогам.
По итогам как вы поняли я задушился. Однообразный геймплей, каша из всего, визуальный ад.
Хорошо что я вкатился именно во вторую часть, которая исправила кучу недочетов первой части.
Буду ли я душится дальше это вопрос времени. Играть пока времени маловато, пока зачилюсь в что нибудь другое.