Объясните пожалуйста культовость Halo.

Считаю себя большим поклонником жанра шутер от первого лица, дорога была долгой и извинилистой от мультиплеера первой half-life и counter strike 1,6 в компьютерных клубах до всех современных сюжетных шутеров за исключением футуристических call of duty. Любимыми бы назвал дилогию half-life, doom eternal, трилогия bioshock, последнюю дилогию Wolfenstein без youngblood. За последние несколько лет я приобщился ко всем старым культовым представителям жанра и за редким исключением всё +- понравилось но я не понял Halo. Пожалуйста объясните в чем культовость? Только то что там был транспорт, клёвый мультиплеер и коопная компания на разделенном экране с дивана? Если что играл и на геймпаде и на клавомыши. Пробовал выкатиться в halo master chief collection. Побегал часика два и вообще не понял прикола ни от мувмента ни от бесконечной долбежки в жир с нулевой реакцией врага. Каких-то впечатляющих тактических маневров замечено не было. Сейчас есть , halo infinit и ремейк первой части, стоит пробовать если ремастеринг оригинальных частей мне не зашёл?

3