нельзя
почему всю игру, пол игры только
Это истинная с точки зрения логики игрового мира, а я говорю с точки зрения, так скажем, психоанализа - о внутренней, пускай и художественной, правде автора.
ну, поэтому я и говорю, что истинная концовка нейроавтоматы - треугольная, она вообще минут на сорок
Да мало ли что мне могут написать местные шизы. Не нравится - проходи мимо. А если ты хочешь комментировать переливание из пустого в порожнее, то ты занят тем же.
Ты как будто вообще не улавливаешь мою мысль, так что я не знаю, что тебе сказать.
Ну, почитай историю создания игры, тут спорить не о чем
"Но даже если разраб сам себе врет, что концовки равнозначны, на практике он может вложить больше души в какую-то одну, так что это все равно будет второй тип игр."