Проект Endless Skyrim. Дневник модпакера. Версия 1.0.0

Cборка которая рассчитана на 600+ часов игры, сотни новых квестов и ПОЛНОСТЬЮ рабочий Legacy of the Dragonborn. Данная сборка рассчитана для лудоманов которые готовы собрать и исследовать каждый квадратный сантиметр в игре в поисках ценностей.

Проект Endless Skyrim. Дневник модпакера. Версия 1.0.0

P.S: Я пробую сделать стабильную сборку на версии 1.6.1170 и LOTD 6.10.2

Мануалы:

Что планируется:

  • Я хочу добавить все моды на LOTD и по возможности откопать старые патчи для их обновления + расширить собственным паком (По возможности)
  • Визуальное обновление Скайрима с интеграцией LUX + ENB + DynDOLOD + Physics и так далее (Сразу говорю графона как из Rfad не будет)
  • Обновление боевой системы (Чтобы не была похожа на Souls но и не казуальная)
  • Интеграция\Балансировка, а самое главное играбельность и живучесть сборки
  • Расширение дополнительного контента за пределами LOTD (С возможной их интеграцией)
  • Если мне удастся, я хочу расширить автосортировку в жилом помещении в Галерее с дальнейшей интеграцией в другие дома (ЕСЛИ УДАСТСЯ)
  • Данная сборка будет рассчитана на средне-сильные пк. Пример моего девайса на который вы сможете сориентироваться:Laptop model: ACER Nitro 5 AN517-41-R934 Processor: AMD Ryzen 7 5800H RAM: 16Gb Graphic card: NVIDIA GeForce RTX 3070 8G
  • Игра должна быть русифицирована минимум на 95% Новые анимации ...

На данный момент я составляю костяк LOTD, который готов на 40% и показывает определенную живучесть, которую мне придется проверить, а со временем добавлять контент Hall of Forgotten и сопутствующие моды к LOTD.

Вот основные моменты с которыми я столкнулся только при создании сборки с крошечной проверкой:

  • Исправление Багов\Костыли\Фиксы
  1. Убрал плашку несовместимости версий VIGILANT и его русификатора (Она просто не будет появляться)
  2. Identity Crisis - Проблема выхода на открытые локации мира - Исправил (откатился на более старую версию 1.04 вместо 1.5 + был патч на Bruma) - Могут быть проблемы\проверить
  3. Fall of the space core - Патч не видел ESL версию, и не работала стойка в Жилой зоне в галерее (Вручную переименовал из ESL в ESP + сам патч перевел в ESL)
  4. Kaidan - Вылет при открытии инвентаря. Причина: Патч LOTD, который добавляет ему комнату в Жилой зоне галереи, конфликт. Исправил: Отключил его уголок в Жилой зоне.
  5. ESO Skyshards - проблема с критическим вылетом при старте игры, а именно файл eso skyshards - bsbruma.esp. Исправил: я его отключил в bruma вместе с патчем на LOTD.

Дальнейшая моя работа это: БАЗОВАЯ проверка модов (есть ли предметы, взаимодействие с витринами...), поиск критических ошибок, поиск зон вылета, патчификация всего этого добра, выделение основных моментов.... и только потом переход к Hall of Forgotten и сопутствующим модам к LOTD, которые заброшены.

Это мой пока что план, учитывая летнюю сессию которая на данный момент у меня длится в течение месяца+, это займет около полутора месяцев работы.

В случае успеха я выставлю рабочую АЛЬФУ на сторонние ресурсы в полном доступе и так далее, которую вы сможете оценить\играть\дополнять\подсказывать...

--------------------------------------------------

Я не из России, но если вам нравится мой контент, можете меня поддержать наboosty:

https://boosty.to/viy003/donate

8
1
1 комментарий