Hirascura

@hirascura
+34 764
с 2023

"Ready for mosh pit, shaka brah."steamcommunity.com/id/Hirascura XOXO

121 подписчик
1 подписка

уровня облы

Это чуть хуже чем Mass Effect Legendary Edition, т.к. там хоть чёт меняли, а ты на Oblivion замахнулся.

6

ХОТЯ БЫ была возможность прятать тела.Зачем? Что бы было? Игр с рабочей механикой скрытия трупов крайне мало. Вот зачем оно надо в ассассинах, far cry или киберпанк?

Ну, вот ты относишься с пониманием, а он из всех нахуй послал.

Классно чё, игрок по итогу обратил внимание на то, что NPC выдали 1,5 лица на всю игру.
Ну, киберпанк потом закрепил то что у CD выходит когда они хотят сделать неписей поживее - чем живее CD хочет тем хуже получается.

6

Ну так. Машины, здания и пр на своих местах. Модельки не переставляли, уровни не меняли, там теперь не ржавое корыто, а полицейское ржавое корыто, не здание, а здание с отломаным куском это именно, что нарисовали новые текстуры.

Как я и говорил, работы проделано много, это всё ещё на 5 голов выше ремастера Mass Effect или прочих прогнанных через нейронку, однако с разработкой новой игры или даже ремейком уровня Resident Evil 2/4 подобное сравнивать - бред, т.к. просто несоизмеримо дольше, дороже и сложнее.

Кусок студии просто надо было чем-то занять пока основные силы дрочат там свой онлайн проект.
Вот и вышел ремейк первой и позорнейший ремастер второй.

5
2

Ты бредишь что ли?

Они вообще ничего не меняли, ни ИИ, ни левл дизайн, ни пропорции, ни-че-го. Они просто нарисовали новые текстуры для старой игры совместив их с технологиями второй части.
В оригинале все анимации лица делались вручную, а тут просто все прогнали через старые записи, что да, НАМНОГО тяжелее чем арендовать павильон, нанимать актеров, снимать сотни дублей...

Но главное - им вообще не надо было придумывать игру, тестировать механики и пр. хуелиарды часов предпродакшена, они отказались даже добавлять уклонения и пролзанье из второй части, т.к. это надо уже реально почти ремейк делать и что-то по настоящему менять.

10
1
1
1

но технически это новая игра и работы требовала много

Нет. Сценарий писать не надо, актеров записывать не надо, арт дизайн придумывать не надо, саундтрек писать не надо, они даже геймплей на который многие жаловались не изменили...
Проделано много работы, но это и на километр рядом не стояло с разработкой новой игры.

37