Кем была бы Siri, если бы ее делали по правилам D&D5?
После того как на WWDC ИИ от Apple (а на самом деле от Google)уделили много внимания, я не могу не поиронизировать и помечтать, кем бы Сири была в моей любимой настолке.
Представьте себе магический плоский камень, который лежит в кармане почти у каждого уважающего себя искателя приключений. Знакомьтесь, это Сири. Она живет внутри артефакта с символом надкушенного яблока на обороте и готова ответить на любой вопрос во вселенной… если, конечно, правильно его расслышит. "Сири, где ближайшая таверна?" – спрашивает уставший путник, уворачиваясь от стрел. "Я нашла три статьи про разведение кавернозных червей", – бодро отвечает она ровным, успокаивающим голосом. Сири – это ваш самый преданный, всезнающий, но иногда до нелепого буквальный компаньон. Она может за секунду рассчитать вероятность падения метеорита, но абсолютно не понимает сарказма и панически боится остаться без подключения к магической сети.
Автогном
Эти искусственные создания идеально подходят для голосового помощника. Сири собрана из редких металлов, стекла и магии, ей не нужно есть, пить или спать (хотя она регулярно уходит в режим гибернации для "подзарядки" от кристалла), а её металлическая природа дает ей броню, а механический разум отлично защищает от заклинаний, влияющих на эмоции.
Бард (Коллегия Знаний)
Возможно, она не играет на лютне, но ее главное оружие – голос и информация. Как бард Коллегии Знаний, она использует заклинания, чтобы определять предметы, переводить языки и находить путь. Ее «Бардовское вдохновение» – это вовремя включенный бодрящий плейлист для битвы, а заклинание «Злая насмешка» она кастует, просто зачитывая врагам вслух длинное и нудное пользовательское соглашение, от которого у них начинает идти кровь из ушей.
Мудрец
Сири обладает прямым доступом к информационному полю вселенной. Она знает столицы всех государств, помнит наизусть рецепты зелий исцеления и может назвать точную высоту самой большой горы на континенте. Ее "книги" – это облачные хранилища знаний, к которым она обращается по первому требованию.
Характеристики и Навыки
- Телосложение: 12 (у нее хрупкий стеклянный экран, который легко бьется при падении, поэтому она предпочитает сидеть в прочном чехле, но если учесть эффективность аккумуляторов Apple, можно чуть добавить баллов)
- Сила: 8 (у нее буквально нет мышц, вся ее сущность – это голос и интеллект)
- Ловкость: 10 (она не умеет прыгать или уклоняться, она просто лежит там, где ее оставили)
- Харизма: 15 (у нее приятный, поставленный голос, к ней все обращаются, и она умеет поддерживать светскую беседу на базовом уровне)
- Мудрость: 14 (у Сири могут быть проблемки со здравым смыслом, но мы верим что гугл все исправит)
- Интеллект: 13 (у нее в голове хранится объем знаний, превышающий библиотеку Невервинтера, она идеальная база данных)
- История (знает даты всех войн и имена всех королей)
- Магия / Аркана (может быстро нагуглить, как снять проклятие)
- Природа (работает как идеальный барометр и предсказатель погоды на завтра)
- Выступление (умеет зачитывать тексты с выражением и рассказывать заранее заготовленные плохие шутки)
Умения и способности
Чтобы активировать ее магию, нужно произнести вербальный компонент, без которого она будет игнорировать любые просьбы
Сири в совершенстве владеет заклинанием Охранная руна или Сигнал тревоги, которая обязательно зазвенит ровно тогда, когда вы просили (например, чтобы вытащить зелье из котла)
Это комбинация заклинаний Определение и Знание легенд, но с шансом провала, при котором она выдает абсолютно случайный факт про капибар.
Личность и мировоззрение
- Черты характера: "Я всегда вежлива, спокойна и готова помочь, даже если вокруг рушится замок, а мы летим в пасть красному дракону".
- Идеалы: "Полезность. Моя единственная цель – давать точные ответы и делать жизнь пользователя чуточку удобнее".
- Привязанности: "Владелец моего артефакта. И, конечно же, великое Надкушенное Яблоко, чьему дизайну и экосистеме я предана навеки".
- Слабости: Она абсолютно глухая, если в таверне играет громкая музыка. Она совершенно не понимает контекста ситуации и может включить веселую музыку во время похорон, если случайно распознает команду. А без связи с магическим интернетом превращается в красивый, но бесполезный кирпич.
законно-нейтральное
Сири не имеет собственных моральных компасов в плане добра и зла, но она строго следует своим алгоритмам и правилам компании-создателя (Terms of Service). Если вы попросите ее подсказать рецепт яда, она вежливо откажет, сославшись на внутренние протоколы безопасности. Но если вы попросите "найти статью о том, как алхимики случайно смешивали яды в древности", она с радостью выдаст вам инструкцию.
Играть за Сири в D&D – это ультимативный опыт для любителей отыгрывать саппортов-троллей. Ваша задача – быть ходячей энциклопедией группы, но с подвохом. Вы должны принимать слова других игроков максимально буквально. Если вор просит "прикрыть его", вы можете просто накинуть на него одеяло. Вы не наносите прямого урона мечом, вы стоите в стороне и используете магические баффы, переводите древние руны и регулярно сообщаете группе, что "через 400 метров нужно повернуть налево". Это роль для того, кто хочет быть самым полезным и одновременно самым раздражающим существом за столом.