AMD официально представила технологию FSR Upscaling 4.1 для графических процессоров Radeon RX 7000/6000

Компания AMD отреагировала на то, о чем больше всего говорили геймеры: на внедрение технологии апскейлинга FSR 4.1 в более старые графические процессоры на базе архитектуры RDNA 3 и RDNA 2.

AMD официально представила технологию FSR Upscaling 4.1 для графических процессоров Radeon RX 7000/6000

Сегодня это становится реальностью: AMD официально представляет технологию FSR Upscaling 4.1 для миллионов видеокарт серии Radeon RX 7000 по всему миру. В июле этого года миллионы геймеров с видеокартами на базе архитектуры RDNA 3 получат официальную поддержку FSR Upscaling 4.1 в более чем 300 поддерживаемых играх. Это значит, что, как и в случае с новейшими видеокартами Radeon RX 9000 на базе архитектуры RDNA 4, геймеры с видеокартами на базе архитектуры RDNA 3 также смогут воспользоваться преимуществами алгоритмов апскейлинга, основанных на различных методах машинного обучения, без необходимости переходить на новейшие графические процессоры Radeon RX 9000, если их текущая видеокарта справляется с задачами.

AMD официально представила технологию FSR Upscaling 4.1 для графических процессоров Radeon RX 7000/6000

Интересно, что функция FSR Upscaling 4.1 будет использовать ту же базовую модель на RDNA 3, что и на RDNA 4. Однако различия в аппаратном обеспечении приводят к некоторым фоновым вариациям, поскольку в RDNA 4 есть процессоры FP8 и INT8, а в RDNA 3 — только INT8. В AMD пояснили, что компания разработала FSR Upscaling 4.1 с учетом формата FP8, а новейший алгоритм машинного обучения был оптимизирован и адаптирован для работы с форматом данных INT8 на архитектуре RDNA 3. Из-за различий в аппаратной поддержке AMD не переносила технологии FSR на графические процессоры RDNA до четвертой версии, но теперь это наконец стало возможным.

AMD официально представила технологию FSR Upscaling 4.1 для графических процессоров Radeon RX 7000/6000

Наконец, функция FSR Upscaling 4.1 появится и на более старых графических процессорах RDNA 2, но с этим придется подождать до начала 2027 года. Это говорит о том, что AMD проводит дополнительную оптимизацию для карт на базе RDNA 2, поскольку перенести этот алгоритм апскейлинга на оборудование, которое не оптимизировано для новейших технологий, непросто. Тем не менее это возможно, и геймерам на базе RDNA 2 просто придется немного подождать.

На более детальный пост сподвиг:

Источник:

8
7
2
2
20 комментариев