DLSS 5 оказался просто AI фильтром

Судя по ответам сотрудника Nvidia из данного видео, оказалось, что DLSS5 не понимает ни 3D геометрии игры, ни материалов, ни освещения, ни даже какой именно персонаж находится в данный момент времени на экране.

Все что делает DLSS5 это берет уже готовый 2D кадр с векторами движения и прогоняет его через ИИ фильтр, который угадывает что изображено в кадре и "улучшает" этот кадр. И... иногда просто дорисовывает детали, которых не было в оригинале.

Что же до "полного контроля разработчиков" над процессом, то все что они на самом деле могут контролировать это цветокоррекцию, интенсивность самого фильтра и ВСЁ. Ну ещё пометить области к которым фильтр применять ненужно совсем.

Вот такие дела.

110
80
8
4
2
1
1
1
217 комментариев