Guerrilla Games и Kojima Productions до сих пор проводят совместные собрания для развития движка Decima

Вероятно, поэтому в титрах Horizon Forbidden West оставили благодарность команде Хидео Кодзимы.

Guerrilla Games и Kojima Productions до сих пор проводят совместные собрания для развития движка Decima
  • Когда Хидео Кодзима основал свою студию Kojima Productions при поддержке PlayStation, Guerrilla Games дала команде геймдизайнера доступ к движку Decima.
  • В интервью с Automaton технический директор Kojima Productions Акио Сакамото рассказал, что с тех пор технология стала незаменимой для нужд студии.
  • Сакамото был одним из сотрудников, который оценивал Decima, и среди главных преимуществ движка он отметил инструментарий, адаптированный под большие междисциплинарные команды.

С тех пор прошло десять лет. Нет движка, который был бы идеален для всех нужд, но Decima позволяет нам добиваться того, что было бы сложно на основе других технологий.

Акио Сакамото, технический директор
  • Руководитель отметил, что люди, говоря о движках, часто упоминают лишь графику, хотя на самом деле технология вовлечена во все аспекты разработки. Он не думает, что есть хотя бы один сотрудник Kojima Productions, который совсем не работал с Decima.
  • Сакамото рассказал, что студия Хидео Кодзимы до сих пор проводит собрания с Guerrilla Games, на которых делится своими наработками: иногда Kojima Productions вносит изменения в технологию под свои нужды.

Не знаю, заслужил ли наш вклад специальной благодарности в титрах Horizon Forbidden West, но на этих собраниях мы презентуем свои модификации и результаты внутренних тестирований. Полагаю, что эти наработки использовались в Guerrilla Games.

Акио Сакамото, технический директор
  • Помимо Decima, студия работает и с Unreal Engine 5 для хоррора OD. Причина в том, что игра создаётся в сотрудничестве с Xbox, которая не имеет прав на технологию PlayStation.
  • Death Stranding 2, недавний релиз на движке Decima, выйдет на ПК уже 19 марта.
132
45
7
5
3
1
1
121 комментарий