Guerrilla Games и Kojima Productions до сих пор проводят совместные собрания для развития движка Decima
Вероятно, поэтому в титрах Horizon Forbidden West оставили благодарность команде Хидео Кодзимы.
- Когда Хидео Кодзима основал свою студию Kojima Productions при поддержке PlayStation, Guerrilla Games дала команде геймдизайнера доступ к движку Decima.
- В интервью с Automaton технический директор Kojima Productions Акио Сакамото рассказал, что с тех пор технология стала незаменимой для нужд студии.
- Сакамото был одним из сотрудников, который оценивал Decima, и среди главных преимуществ движка он отметил инструментарий, адаптированный под большие междисциплинарные команды.
С тех пор прошло десять лет. Нет движка, который был бы идеален для всех нужд, но Decima позволяет нам добиваться того, что было бы сложно на основе других технологий.
- Руководитель отметил, что люди, говоря о движках, часто упоминают лишь графику, хотя на самом деле технология вовлечена во все аспекты разработки. Он не думает, что есть хотя бы один сотрудник Kojima Productions, который совсем не работал с Decima.
- Сакамото рассказал, что студия Хидео Кодзимы до сих пор проводит собрания с Guerrilla Games, на которых делится своими наработками: иногда Kojima Productions вносит изменения в технологию под свои нужды.
Не знаю, заслужил ли наш вклад специальной благодарности в титрах Horizon Forbidden West, но на этих собраниях мы презентуем свои модификации и результаты внутренних тестирований. Полагаю, что эти наработки использовались в Guerrilla Games.
- Помимо Decima, студия работает и с Unreal Engine 5 для хоррора OD. Причина в том, что игра создаётся в сотрудничестве с Xbox, которая не имеет прав на технологию PlayStation.
- Death Stranding 2, недавний релиз на движке Decima, выйдет на ПК уже 19 марта.
121 комментарий