Crimson Desert 5 дней до релиза! Next-gen, который никто не увидит, грядёт.
Милениалы должны помнить времена, когда графон в играх делался с запасом. Игры выходили, а топовое железо не тянуло их, при этом разница между высокими и ультрами была значительной, а не как сейчас. Нас ждет еще игра, сделанная по старым канонам, которую текущее железо не потянет. Но обо всем по порядку.
DigitalFoundary выпустиили новое видео, с тем как выглядит Crimson Desert на High End PC(RTX 5080/9070XT) против PS5Pro.
Ниже мы видим, как меняется освещение помещений с использованием новых технологий. Вот это называется значительная разница между тем, что может ПК и что могут консоли. А не как обычно.
А ниже мы можем увидеть, за что недоплатили покупатели видеокарт AMD.
Ничему вас жизнь не учит
Но самое интересное впереди.
Самое интересное в видео DF — это малюсенькая деталь, о которой они с улыбкой умолчали. Они показали только статичные кадры, в которых на экране был только главный герой, и он просто стоял.
Мы уже видели, насколько яркие в игре анимации, насколько много противников бывает на экране. И вообще какой ад творится. С Ray Reconstruction этот ад, положит на лопатки любую систему.
К слову, Black Desert Online, была такой же. На релизе, максимальные настройки графики ни одна система не тянула. Только когда вышел i7 8700k, NVME SSD и RTX 2080, только тогда макс настройки стали играбельны на осадах. При этом разница в картинке была значитльна. А потом вышел Black Desert Remastered. Который клал на лопатки уже 2080, и требовал 4080 для нативного 4к во время осад. К слову сейчас там есть Ultra настройки, которые тоже на лопатки и 4090 положат, но там разницу надо с лупой искать.
Вы еще не предзаказали? Раскупят же.