Как слепой хейт уничтожает адекватную критику

Не буду скрывать: я сам не в восторге от Insomniac после Spider-Man 2. У меня полно вопросов к их сценаристам, и я согласен, что студия ушла в повесточку. Я искренне ненавижу людей, которых набрали в индустрию по квотам и которые, кажется, просто ненавидят и геймеров, и сами игры. Они уродуют проекты, в которые мы играем, превращая их в манифест своих шизоидных идей. Таким компаниям я желаю только одного - банкротства. Но то, что сейчас происходит вокруг грядущей игры про Росомаху это какой-то абсурд. Вместо реальных претензий в инфополе полетел какой-то бред. Достаточно просто посмотреть на реальный геймплей без предвзятости.

Боёвка выглядит вполне приемлемо. Да, это привычный экшен в стиле Паука, тут нет ничего сверхъестественного, но и ничего плохого, из-за чего стоило бы раздувать шум. Обычный рабочий геймплей, к которому просто глупо докапываться (Собственно, а чего люди вообще ждали от разработчиков ЧП? Очевидно же, что боевая система будет похожая).

Некоторые придирались к неподвижному стражу. По геймплею четко видно, что это неподвижный прототип Стража, который находится на стадии сборки в лаборатории. Скорее всего, это просто первая фаза боссфайта. Да, выглядит это не оригинально и старо. Но, опять же, это не что-то страшное, из-за чего нужно хоронить игру. Это обычный игровой условный элемент (Ну серьезно, подобные условности были в куче других проектов, и раньше ни у кого это вопросов не вызывало).

Кровь и насилие присутствуют. Да, без какой-то ультра-жести и расчлененки, но выглядит это нормально (Я удивлен, что тут вообще есть кровь).

Старая тестовая версия Джин Грей из ранних внутренних билдов игры
Старая тестовая версия Джин Грей из ранних внутренних билдов игры

В официальных трейлерах внешность Джин Грей доработали, и теперь она выглядит хорошо. Финальный вариант не идёт ни в какое сравнение с первыми сливами (который мы все любим кидать как пример уродливой Джин).

Джин Грей из нового трейлеров.
Джин Грей из нового трейлеров.

В целом, судя по трейлерам, ничего откровенно плохого я не увидел (разве что стелс и моя любимая Дебра Уилсон, которая является знаком качество каждого проекта).

Когда обычный игрок видит бесконечные визги по поводу каждого кадра игры, он просто устает от этого. Из-за глупых придирок любая критика будет выглядеть в глазах обычных людей как секта обиженных. В итоге вместо какого-то нормального мнения получается пустой шум. Человек просто перестает воспринимать критику всерьез. Он считает, что кругом одни нытики и придурки. И когда игра выйдет и в ней реально обнаружатся серьезные проблемы, на адекватные предупреждения уже никто не обратит внимания.

Человек, который когда-то сомневался, просто пойдет и купит игру. А компания за свой "продукт" получит деньги и продолжит дальше прогрессировать в деградации.

128
71
16
14
2
1
1
1
1