«Не вижу в этом смысла»: бывший геймдизайнер Naughty Dog о потенциальном ремейке первой Uncharted

Аналогичного мнения специалист придерживается и по поводу оригинальной The Last of Us.

«Не вижу в этом смысла»: бывший геймдизайнер Naughty Dog о потенциальном ремейке первой Uncharted
  • Бывший старший геймдизайнер Naughty Dog Бенсон Расселл в интервью порталу FRVR рассказал о своём отношении к просьбам фанатов выпустить ремейк Uncharted: Drake's Fortune.
  • Специалист считает, что игра не нуждается в переиздании, поскольку она доступна на современных консолях: на PS5 её можно запустить по обратной совместимости с PS4.

Я понимаю, зачем нужен ремейк оригинальной System Shock: у игры было ужасное управление, что отпугивало многих геймеров.

Но Uncharted отлично сохранилась. Кроме того, её уже перевыпустили на современных консолях, и эта версия предоставляет хороший игровой опыт. В чём смысл очередного ремастера или ремейка?

Бенсон Расселл, геймдизайнер
  • Расселл отметил, что Drake's Fortune получилась самобытной игрой, и потенциальный ремейк с изменением темпа повествования мог бы убить дух экшена.

Сценаристам пришлось бы переписать историю, чтобы сделать её динамичнее, изменить отдельные сцены, а значит, и дух первой части.

Как бы авторы решили, какие эпизоды оставить, а какие добавить или переделать, потому что они не вписываются в новое повествование.

Бенсон Расселл, геймдизайнер
  • Разработчик заключил, что не всем старым играм нужны ремейки: такого же мнения он придерживается касательно оригинальной The Last of Us. Геймдизайнер считает, что подобные релизы кажутся попыткой «содрать деньги» с фанатов конкретной серии.
  • При этом Расселл хотел бы увидеть новую игру по Uncharted, действие которой развернулось бы в молодости Нейтана Дрейка. По данным Тома Хендерсона, некоторое время Naughty Dog действительно строила планы о полноценной пятой части серии, но актуальной информации об игре у журналиста нет.
  • Прежде Расселл рассказывал об отношении Naughty Dog к переработкам внутри студии — на фоне слухов о том, что сотрудники были вынуждены «кранчить», чтобы закончить демо Intergalactic: The Heretic Prophet.
86
79
16
6
6
1
1
1
1
1