Бывший художник Bethesda рад ремастеру Fallout 3, так как оригинальная игра «выглядит не так, как задумывали авторы»

Команде приходилось справляться с ограничениями.

Бывший художник Bethesda рад ремастеру Fallout 3, так как оригинальная игра «выглядит не так, как задумывали авторы»
  • В середине июля Bethesda подтвердила работу над рядом проектов по франшизе Fallout, среди которых ремастер третьей части по аналогии с The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered.
  • Теперь бывший художник Bethesda Нейт Пуркипайл, работавший над Skyrim и несколькими частями Fallout, рассказал о том, что обрадовался анонсу и хочет взглянуть на переиздание.
  • Пуркипайл пояснил, что оригинальная Fallout 3 из-за множества технических ограничений «выглядит не так, как задумывали авторы», и поэтому ремастер пойдёт ей на пользу.

Мы были серьёзно ограничены технологиями, когда работали над Fallout 3, особенно в плане освещения. Игра выглядит не так, как мы задумывали. Я понимаю, почему люди не любят ремейки фильмов, но в случае с играми, особенно когда речь идёт о художественной части, оригинальные релизы часто ограничены.

Нейт Пуркипайл, художник и соло-разработчик
  • Разработчик также считает, что со временем индустрия научилась делать переиздания, и теперь они не выглядят так, словно на старую игру «натянули новые текстуры».
  • Сроки релиза ремастера Fallout 3 пока неизвестны. Помимо него идёт работа над переизданием New Vegas, игрой от Obsidian и полноценной пятой частью.
160
101
13
7
5
2
2
2
1
1
1