Flow Of War. Стратегическая защита

В этом мире соединились воедино RTS и защита базы. Надо одолевать волны атакующих супостатов, а заодно и развивать свою империю.

Игра предлагает пройти около трёх десятков обычных уровней и три быстрых обучения. Здесь всё не так уж сложно, но немного мудрёно — с ходу разобраться будет сложно, поэтому туториалы сыгрануть стоит.

К тому же, имеется редактор, где можно создавать свои собственные уровни. Или можно сыгрануть с тонкими настройками на любой из множества готовых карт.

Flow Of War. Стратегическая защита

Основа игры весьма простая. Есть центр поселения. Строим вокруг него экономику и оборону. Раз в какое-то время набегают усиливающиеся волны врагов. Если супостаты разрушают центр городка, то проигрываем. А если выживаем все волны, то победа.

Важный момент — тут важно именно выжить определённое время, поэтому экономику качаем по максимуму, ресурсы не экономим и не запасаем на будущее.

Flow Of War. Стратегическая защита

Юниты бывают двух основных типов — рабочие и бойцы. Работяги действуют автоматически и весьма шустро. Они собирают ресурсы, строят, чинят повреждённые здания.

Воины помогают в обороне и являются чем-то типа мобильных средств защиты. Бойцов можно и направлять в атаки на орды супостатов.

Здания можно прокачивать в минимальных деревьях прокачки, чтоб получать их улучшенные версии.

Flow Of War. Стратегическая защита

Когда происходит победа или поражение, то дальше происходит ничего. Глобальной прогрессии тут нет. Разве что открываются новые карты кампании.

Flow Of War. Стратегическая защита

Игра в какой-то степени прикольная. Может понравиться любителям специфических башенных защит. Карт тут много прямо со старта, можно сделать их бесконечное количество и с тонкими настройками. А вот глобальной прогрессии нету, увы.

17
3
1
1