«Kingdom Come: Deliverance»: любовь с третьей попытки
Это не обзор, скорее, мысли вслух. Стоит ли разбирать игру, в которую я неоднократно возвращалась на протяжении многих лет и получала разные впечатления?
Далее — спойлеры, много их.
Помню, когда впервые запустила KCD, была поражена масштабом происходящих событий. Больше всего, конечно, впечатлили пейзажи. Бегать по лесным тропкам, изучать локации, любоваться картинкой, повышать навык травничества и просто жить в средневековой Богемии, в долине реки Сазава — одно удовольствие. Конечно, пока в лесу не наткнёшься на лагерь половцев или пока не увидишь на дороге поваленное дерево, представляющее собой засаду разбойников))
Я помню первые миссии и DLC с Терезой, которое, к слову, было ну очень напряжённым! Однако я проходила игру в своё удовольствие, никуда не торопилась, вчитывалась в диалоги и потихоньку прокачивала навыки. Вот Индро [он же Генри, он же... далее — по длинющему списку прозвищ и обзывательств, встреченных в игре] не умел читать, а вот уже разбирает кое-как буковки! В книгах текст начинает приобретать знакомые очертания! Вау, реалистично!
Мне нравилось в этой игре всё, кроме функции сохранения. Шнапс был не по карману, ибо я отыгрывала законопослушного Индро и не воровала для мельников, а до ближайшей постельки нас разделяла тонна багов, застреваний, вылетов и т.п. неприятностей. В какой-то момент я психанула и снесла игру. Спустя года три, установила заново. Быстро въехала и так же быстро выехала. Не могу вспомнить, что пошло не так. Возможно, причины были те же. И вот, этим летом, я решила, что пора закрыть гештальт. В самом-то деле! Уже вторая часть вышла, а я всё никак не могу поставить точку в истории первой части. Непорядок!
Возвращение пошло как по маслу. Предположу, что сыграло роль обновлённое железо, вылетов было за 100 часов всего два, однако зависания, на перемотке времени и выкидывании намертво к карте, никуда не делись. Скорее всего, это проблема с другой стороны. Ещё один нюанс, который смутил меня, — это прогрузка текстур на финальных катсценах. Непонятно, почему до этого всё было ок, а именно концовка смазалась. Как бы там ни было, это всё технические проблемы, в которых я мало что понимаю, поэтому особо не хочу заострять внимание. Уверена, вы в этом больше шарите.
Предлагаю вернуться к тому, за чем я, собственно, вернулась в Богемию. А это, разумеется, сюжет, диалоги, персонажи, музыкальное сопровождение, живописные пейзажи и эмоции!
Играть за сына кузнеца [так и хочется сказать "за кривозубого крестьянина", но, увы, он не крестьянин пхпхпх], выросшего из скалицкого дурачка до хитрого и рассудительного "рыцаря", разъезжающего по деревням, лесам и полям, решающего проблемы местных жителей, а впоследствии и до рихтаржа Прибыславицы, увлекательно.
Это тот случай, когда вы вместе взрослеете и учитесь на ошибках. Думаю также, это первая игра, в которой реализм соответствовал своему значению. Индро вечно голоден, хочет спать, воняет, много чего не умеет, тупит с собеседниками... Для того, чтобы вырастить в нём достойного средневекового пацана, способного усидеть в седле и удержать в руках меч, не нужно долго сидеть в дереве навыков и думать, куда деть ценные очки. Каждый навык прокачивается отдельно, и это офигеть как удобно! Низкий поклон и благодарочка!
Цель игры — найти похищенный меч, убийц родителей, отомстить за устроенный в родной Скалице погром. Хотя, меч можно вынести на первое место, ибо Индро прям помешан на этой идее))) Его понять можно. Жил себе не тужил, мамка на ранки дула, а тут бац! Родители мертвы, вокруг одни негодяи и проходимцы, деняк нет, вавки лечить некому. А всё, а всё. Взрослая жизнь настала!
Квестов в этой игре не так много, но каждый из них запоминающийся. Проходить можно по-разному, игра зачастую не ограничивает в вариативности. Так, например, если ведёшь расследование, то, применив детективные навыки, без подсказок, можешь сразу перейти к финальной точке, что ускорит процесс. Где-то запугиваешь, где-то хитришь, где-то подсматриваешь и подслушиваешь. В квесте со считалкой кузнеца пришлось записывать строки и бегать дважды, ибо игра подсказок практически не давала.
Вершить судьбы людей Индро тоже дано. Так, в одном из квестов, ему поручено распределить на вакансии водоноса и уборщика нечистот всех желающих.
Или в качестве рихтаржа наш Индро дал разрешение... кхм.
Вообще, взлёт его карьеры, конечно, вызывал у меня недоумение. В первый день патрулирует улицы Ратае, а во второй — уже оруженосец пана Радцига. А ещё через пару дней — рихтарж Прибыславицы, которую отстраивает, между прочим, за свой счёт [месть Дивиша за соблазнение жены, не иначе... хотя, кто там кого соблазнил — тот ещё вопрос!]
С квестом из DLC "мэйк Пребыславица грэйт эгэйн" получилось вообще как-то не так. Я отложила его до финала, скопив 30к грошей. Этого оказалось мало, поэтому пришлось буквально брать деньги из воздуха. Так я и получила ачивки за сбор трав и алхимию))) Муторное занятие, скажу я вам. Как и мотание вперёд времени.
Пару раз пустила Индро и по кривой дорожке [воровство, например, для дамы лёгкого поведения... шаль ей нужна была, мёрзнет же!] Пришлось потом индульгенцию покупать в Ужице, но грэйт эгэйн, всё-таки, Прибыславица стала!
Некоторые квесты взывали к морали. Вот что делать с этими оболтусами — друзьями Индро? Было очень стыдно. Из-за двух братьев-акробатов, ищущих лёгких денег, постоянно кто-то страдал. Когда они решили грабануть обоз с золотом, едущий на каменоломню, трактирщик Ондржей выступил против, в итоге же был повешен прямо рядом со своим трактиром. А всё потому, что эти долбоящеры не послушались Индро, отправились на квест, и Индро пришлось выкручиваться из ситуации, жертвуя или всеми, или друзьями, или трактирщиком.
А ведь это случилось после квеста с покаянием и паломничеством! Помните Йоханку и её причуды? Конечно, в реале я бы ей не поверила, но Индро, конечно, тоже чудик, в каком-то смысле, так что ему характерно [как типичному средневековому чюваку] уверовать в Йоханку.
Вообще, это DLC офигенное. Поучаствовать в суде инквизиции... ммм. Индро прям всех порвал в роли адвоката этой "святой" Йоханки. 30 минут кайфа.Такое напряжение, когда понимаешь, что каждое слово могут воспринять не так, и всё — "гори, гори, ясно..."
Плюс, чуть под стол не свалилась от стыда, когда всплыли мелкие пригрешения Индро. Я и не думала, что ТАКИЕ МЕЛОЧИ [последний раз с Аделой, взятка за встречу с Йоханкой] отразятся на квесте. Эта игра не уставала меня удивлять своим вниманием к деталям! Казалось бы, успешно всё прошли, испытания навыками удались, и тут игра вываливает ушат обвинений! Заслуженно, конечно. Ну и Йоханку таки спасли.
Ещё один интересный квест — разгуляй с отцом Богутой, приходским священником, в Ужице и последующая проповедь Индро. Я давно так не смеялась! Это было эпично!
Как и квесты с Яном Птачеком! Тандем уровня "Геральт — Лютик", только у нас два Лютика.
То похищают пана, то ему стрела в !опу прилетает — не соскучишься!
Вот только DLC нервишки пощекотало. В нём был САМЫЙ сложный квест для меня. Ну, после убийства коротышки, с которым я около двух часов билась, зато поняла боёвку и победила честным путём)))
Итак, под "самым сложным квестом" я подразумеваю игру в зонк. Индро обыграл одного соперника, а второй — ну никак ему не давался, ибо люто мухлевал. Я подумала, а чем, собственно, наш Индро хуже? Увела его с турнира на поиски шулерских костей. Бродили мы, бродили, искали, искали. Нашли. Вернулись на турнир. Второго соперника обыграли быстро, но третьего, увы, не так легко было обвести вокруг пальца. 1 попытка, 2, 3, 4... Не выдержала, попросила чатджипити сделать идеальную подборку костей. Снова попытки... Видео на ютюбе, гуглджипити, танцы с бубном... На раз -дцатый, каким-то чудом, победил Индро. Остался финальный босс. Я спокойно сижу такая, играю на чилле, на расслабоне, смотрю, как из 6к очков набрала 5600, думаю, ну всё, соперник с 3к, тебе... сами знаете что. И ЧТО ВЫ ДУМАЕТЕ? Пока я размышляла над следующим ходом, высветилась табличка, что Индро турнир ПРОИГРАЛ. Я в ужасе перезагрузилась, снова дошла до 5к и... СНОВА проигрыш. А что такое-то? Полезла на форумы — 0 инфы. Чатджипити — 0 инфы. Гуглджипити — 0 инфы. Провела расследование. Промотала время вперёд, турнир завершился. Т.е. либо другие игроки раньше нас партию сыграли, либо Индро слишком долго бегал, а квест был на время [таких в KCD много]. Последний час доигрывала в напряге. Действовала оочень быстро. Если видела, что расклад не в нашу пользу, просто перезагружалась. Короче, запара та ешё, но, со 100500й попытки, таки обыграли этого чубза за пару ходов. Мораль? Не играйте в азартные игры!
Пока писала, вспомнила ешё квест с "ведьмами". Наш альфа-самец, Князь тьмы, Индро из Скалицы попал в местную секту и чудом вышел сухим из воды)))
Или квест с пребыванием гг в монастыре. Очень нетипичный для игры, потому что Индро буквально прикрепили к новой локации без инвентаря и лошади Сивки. Понятно, что отмычки творят чудеса, но всё же))) Лично мне [как историку, в первую очередь] было занятно прожить пару дней по расписанию духовенства.
Иногда игра подводила в логике. Допустим, Индро спас Вонючку, но сбежал с махича. Йоханка сказала, что мы того убили, чем увеличила список прегрешений нашего мальца. Но таких непродуманных моментов мало.
Самый серьёзный баг ждал в финале, в битве за Тальмберг. Бернард застрял в текстурках, чем застопорил продвижение по квесту и запуску заскриптованных кат-сцен.
Сам же Генри тоже один раз провалился в параллельный мир)))
Упс, память тоже подводит, забыла добавить момент, который чуть не вынудил меня бросить игру в третий раз! У нас сейчас отключают свет по графику, и я, в один прекрасный вечер, сохранилась за пару секунд ДО. А когда вошла в игру, высветилась табличка, после загрузки сохранения, что оно повреждено! Что бы я ни делала — 0 эффект. Пришлось автосохранение с последнего квеста загружать. Было неприятно, но это приучило меня в разных ячейках сохраняться!
Отмечу напоследок дух эпохи и музыкальное сопровождение! Я, действительно, полюбила эту игру за то, что она даёт возможность окунуться в историю. Да, не всё на 100% соответствует эпохе, но то, что есть, выглядит круто!
Второстепенные персонажи тоже запомнились! Особо хочу отметить пана Гануша. Колоритный мужчина, с подколами, отличным чувством юмора и взрывным характером.
Любовные ветки вела со всеми, с кем можно, если кому интересно.
И главный твист, с тем, что пан Радциг — это батя Индро, был разгадан мной быстро [благо, за столько лет ни один спойлер не поймала!], но ничуть не испортил прохождение. То ли актёры озвучки настолько хороши, то ли атмосфера... ничто не сумело вывести эмоциональную часть в минус!
Спасибо, что дочитали. Я хотела кратко, но получилось как всегда! Мой отпуск подходит к концу, школа зовёт, и я боюсь, что времени на игры вообще не будет. Планирую пока пройти вторую часть. Благо, она была куплена в лучшие финансовые времена! Кому интересно, я тут пытаюсь выжить до следующей зарплаты, поэтому, с другой стороны, жду выхода на работу с огромным нетерпением!))) Всем отличнейшего августа!
З.Ы.: средневековый маркетинг)))
З.Ы.2: Хотелось бы побольше эпичных битв, но чёто не подвезли...