Конрад Томашкевич, бывший руководитель разработки Ведьмак 3
и сооснователь Rebel Wolves, выразил мнение, что ориентация исключительно на прибыль при создании масштабных ролевых игр является говённой стратегией. Он полагает, что финансовый успех должен являться следствием высокого качества продукта, а не доминирующей целью процесса разработки.
Томашкевич подчеркнул, что для его команды ключевыми показателями успеха проекта являются отзывы игроков и признание профессионального сообщества, а не объемы продаж. А что думаете по этому поводу вы? Напишите в комментариях.
Если хотите больше инфы про железо, игры и мою личную жизнь, то залетайте в мой телеграм-канал!👇