Геймдиректор Expedition 33: «Мы заинтересованы в поиске способа портировать игру на Switch 2»
Однако для анонсов пока рано.
- Ключевые сотрудники Sandfall Interactive, включая геймдиректора Clair Obscur: Expedition 33 Гийома Броша и технического директора Тома Гиллермина, дали интервью изданию Automaton Media.
- Среди прочего, разработчики обсудили вероятность появления RPG на Switch 2. Брош заявил, что студия заинтересована в поиске способа портировать игру на платформу Nintendo. Сложности, по словам Броша, связаны с тем, что многие функции Unreal Engine 5 не работают на консоли должным образом.
Это большая работа с технической точки зрения, потому что мы старались сделать так, чтобы наша игра выглядела красиво. Switch 2 не так мощна, как PS5 или Xbox Series X.
- Другой темой, которую подняли в интервью, стал отказ Sony от выпуска дисков. В студии считают, что физические издания игр — нечто особое и ценное.
Перед релизом Expedition 33 в обсуждении с издателем встал вопрос о выпуске физических копий игры. Он добавляет дополнительные ограничения, например, время на производство копий и расходы.
Для нас физические издания были чем-то особым. Мы чувствовали, что копия игры может стать особенной для геймеров, и они захотят подержать её в руках.
Несмотря на то, что производство физических копий усложняло процесс разработки и не гарантировало большую прибыль, для нас было важно предоставить геймерам игру на носителе. Потому что мы сами ценим эту возможность.
- В интервью Брош также напомнил, что в Sandfall Interactive трудится около 26 человек. Такой численности штата хватило, чтобы запустить следующий проект студии в стадию предпродакшена.