Чем больше Тоддов, тем лучше. The Alters

Редко пишу про хорошие игры, ведь так уж вышло, что легче объективно навалить базы про всякую посредственность типо Elden Ring или Экспедиции, но сейчас совершенно иной случай. Я бы даже сказал — альтернативный, потому что уже очень давно сюжетные игры не цепляли меня так сильно, как это сделала The Alters.

Любопытно, что The Alters потенциально не предлагает ничего нового. Концепция одинокого космоса далеко не нова (уж будучи создателем Starfield я знаком с ней не понаслышке), как и концепция клонирования личности с вытекающими отсюда вопросами о этичности и гумманности. Тут даже есть злые корпораты, готовые пойти на всё ради своих корпоратских целей. Однако эти мотивы далеко не главные в игре.

Созерцание красоты космоодиночества здесь происходит не часто, но всегда максимально эффектно
Созерцание красоты космоодиночества здесь происходит не часто, но всегда максимально эффектно

Они безусловно имеют свою роль и изящно вписаны в общее повествование, зачастуя являясь вторым или даже третьим сюжетным двигателем. Так например, созданные нами клоны — альтеры, будучи полноценными личностями, на регулярной основе стремяться высказать тебе свое недовольство по любому вопросу, который волнует лично их. Иногда это сиеминутная проблема, а иногда приходится принимать выбор, который повлияет на весь экипаж.

Наши альтеры задаются вопросами о своем прошлом и о своем будущем, о своем месте в этом новом мире и о том, имел ли право главный герой на их создание. И всё это действительно интересно, но всё это уже было...

А вот что действительно свежо и, субъективно на мой объективный взгляд, является главной изюминкой проекта — это главный герой, Ян Дольски, и та ситуация, в которую он попал.

А что если?...

Как часто вы сожалеете о том, что не сделали, но могли сделать? Как часто сожалеете об упущенных возможностях? Как часто вы сожалеете вообще о чем-либо?

Клоны Яна не с проста называются альтерами, ведь по факту они являются альтернативными личностями, которые в опредленный момент жизни господина Дольского сделали иной выбор, нежели он. И все эти точки "разветления" являются теми самыми "что, если?", которые превратились из абстрактных сожалений в живых, дышащих собеседников.

Ян Дольски буквально оказывается в тюрьме собственных переживаний и неудач, потому как каждый из альтеров добился того, от чего главный герой отказался, будь то сохранение отношений с женой, получение статуса человека с "успешным успехом" или же возможность провести последние дни матери вместе. Он отказался, оправдывая себя тем, что выбора просто не было, и сейчас вынужден наблюдать за версиями "себя", которые, как ему кажется, лучше оригинала, не всегда в общепринятом смысле, далеко не все альтеры успешные ученые, Дольского волнует именно личностный рост.

Чем больше Тоддов, тем лучше. The Alters

Ян — это любой из нас, когда начинаешь подводить итоги. Когда понимаешь, что молодость — это не бесконечный ресурс, а решения, принятые в спешке или от страха, уже не отменить. И игра берёт эту всеобщую, почти универсальную боль и материализует её. И, что самое главное, учит ее отпускать, на примере всё того же Яна. Человека, живущего прошлым.

Изумительная упоковка

И всё это приправлено простым, но продуманным геймплеем, шикарнейшим саундтреком, ну и частичкой души, как говорится.
Есть небольшие огрехи конечно, иногда персонаж в текстурах застрянет, иногда альтеры могут без дела тупить, хотя это наверное даже реалистично, но на общем фоне это абсолютно незаметно. Одназначно официально лучшая игра прошлого года.
10 из 10 непройденных королевских камов 2.
Спасибо
#thealters #todd

12
2
1
1