Обзор Tormentum II. Киберпанк и Dark Souls в одном приключении
Парень по имени Дэвид конструирует свою метавселенную, используя самые передовые технологии. Он мечтает о волшебном новом мире. Но что если мечта окажется безумным, кошмарным сном? Спойлеры в обзоре скрыты.
Дэвид живёт в мире победившего киберпанка. Дышать надо по карточкам, зато почти все получают доступ к процессорам не ниже два ядра три гига и 16 Гб оперативной памяти.
А что делать на таком агрегате? Конечно же — конструировать свой собственный виртуальный мир.
В конце-концов, после ряда приключений в современности, герою это удаётся. Но мечта получила неожиданную для творца реализацию.
Дэвида кидают в камеру мрачной тюрьмы. Теперь он один из безумных обитателей этого, очевидно, чиканутого мира!
Запоздало герою приходит на ум светлая мысля, что дома он сейчас бы мог подкрепляться макаронами с квашеной капустой и быть почти царём существующей вселенной. Но уже поздно мечтать о несбыточных чудесах, унести бы ноги из своих фантазий.
Мир, куда попал Дэвид, состоит из десятка крутецки нарисованных, мрачных островов. Все они взаимосвязаны общей судьбой, пусть и не всегда очевидно.
Часть из них возможно придётся посещать по несколько раз, даже если игра ставит на них красный крестик. Некоторые архипелаги могут со временем менять свой ландшафт.
После побега из тюрьмы формально открыты все дороги. Но через время становится ясно, что особых вольностей в прохождении не предусмотрено, хотя они и есть, и сильно влияют на финал.
По мере движения по сюжету показывают прямо большое количество шикарно нарисованных, атмосферных локаций.
Тут придётся действовать в рамках классического квеста. Отыскиваем предметы, применяем их, решаем головоломки, открываем новые локации, продвигаемся тем самым по сюжету.
Всяких действий придётся делать вагон и маленькую тележку, да и сами действия весьма и весьма необычны/упороты. По сути, это нескончаемая череда головоломок, когда думаешь — так что же дальше? Это дополняет общую мрачно-напряжённую атмосферу игры, где замечаешь и жадно ловишь буквально каждый лучик света.
Спойлер, который поможет достичь единственно каноничной концовки.
Надо выполнить большое тройное условие. Все три возможных компаньона должны выжить, не передраться между собой и помогать на финальной локации.
Для этого надо: спасти монстрюка из камеры, чтоб его не раздавил червь, не дать монстрюку отомстить рыжей бабе, помочь рыжей бабе найти ящерицу и надо брюнетку-девчулю выручать из всех неприятностей. Звучит мудрёно? По игре это достаточно просто, если сразу не зевать и держать в голове судьбы своих напарников.
Переигрывать будет затруднительно. Игра большая. Если только сохраняться в ключевых точках. Так ведь и не всегда очевидно, когда именно они наступают. Поэтому спойлер можно и читануть, если уж хотите сразу на топ финал выйти.
По технической части всё работает, как часики. Были упоминания софтлоков, но, насколько понимаю, их уже починили согласно патчноуту. По крайней мере, я прошел игру. Немного застревал в середине, но это от незнания, что конкретно делать дальше. Хорошо, что выручил чел с форума Стим.
Кстати, игруху мало, кто одолел пока и головоломки там бывают мудрёными. Если что — обращайтесь, дам подсказ.
Завораживает музон. Он одновременно крутой, мрачный и нагоняет жути. Настоящий Dark Souls в мире point-and-click получился.
Игруха, конечно, получилась супершикарной. Уж на что мне не нравятся такие мрачные игры, но всё равно, история и мир так увлекли, что не мог оторваться от процесса пока полностью не прошёл! Так что — крайне рекомендую к ознакомлению!