Я снова перевёл на русский видеоигру с 3DS!
Прошло чуть больше недели с моего прошлого поста о переводе SMT:SJR, как уже готова первая тестовая версия перевода
Shin Megami Tensei IV!
Обращаю внимание, сам по себе перевод не ручной - машинный. Чтобы не было никаких недоразумений и завышенных ожиданий. Но и слишком уж планочку не занижайте ;)
Кто-то спрашивал про неё, (игру) кто-то просил, а кто-то даже отговаривал от этой затеи! Но как обычно, анонс я дал уже сильно после того как стало понятно - сделать перевод при помощи нейросетей мне под силу!
Объём текста чуть больше в сравнении с SMT:SJR, но с готовым инструментарием и пониманием с чем мне придётся столкнуться, было уже гораздо проще.
И хоть я потратил на тесты в эмуляторе и на самой консоли 3DS кучу времени, отловить все критические баги не могу физически.
В виду того, большая - уверенности в том, что с этой версией русификатора она полностью проходима у меня сейчас нет.
Поэтому, при игре прошу уделять особое внимание: на возможные отсутствующие варианты ответов в диалогах, непереведенные строки, краши если есть. А так же любые неточности, грамматические ошибки.
Так же смело критикуйте перевод тех или иных внутриигровых терминов на русский.(Например перевод каст Люксор и Казуалри, Гантлет - Перчатка и так далее). Хоть глоссарий и был составлен, зачастую в определенных условиях он все же может (и скорее всего) игнорироваться.
Что было сделано:
- Переведен практически весь текст. Английский остался только в DLC и может проскакивать местами по мелочи.
- Переведено большое количество интерфейсных текстур (самые критичные, многое осталось на английском, WIP)
- Переведены субтитры вшитые в видеоролики, так называемый "хардсаб" в видеороликах заменен на русский. Не очень элегантно, но имеем что имеем. Просто так очистить 3D-видео нейронками от хардсаба задача задорная, но как будто бы не стоит затрат по времени. Поэтому было принято решение отделаться малой кровью. Благо роликов немного и перевел я их все вручную часов за 5 в Aegisub (мой первый такой опыт, было жутко интересно!)
Тестировал как на эмуляторе так и на самой консоли, так что у кого есть писечка 3DS-очка — качайте смело!
Если будут критичные и непроходимые баги, постараюсь оперативно выпускать хотфиксы, но вообще на текущем этапе их уже быть не должно, так как бОльшую часть я все же играл в собранный билд непосредственно на консоли.
Благодарю добрые слова под постами здесь, на бусти, в вк и в личке - без такой поддержки мотивации этим всем заниматься явно не было бы!
Ссылки для скачивания по ссылке
Подпишитесь на мои ресурсы, на которых можно следить за патчами и ходом работы:
boosty.to/molagbaalny