Разработчики тактической ролевой игры Expeditions: Samurai рассказали о сюжете
Они вдохновлялись историей Уильяма Адамса, первого известного англичанина, посетившего Японию.
- Протагонист будет не завоевателем, а моряком-капером, попавшим в Японию. Его дадут создать, это не буквально Адамс.
- В первом акте герой будет ничтожным чужаком, но затем добьётся титула хатамото. Его решения начнут влиять на окружающий мир.
- Разные навыки будут открывать новые опции в диалогах. Обещают много возможностей для отыгрыша мерзавца или протестанта, что не любит ни местных католиков, ни язычников.
- Многие ситуации можно будет решить миром, обманом, манипуляцией.
- Одобрение и соперничество спутников будет давать им бонусы. Однако, если отношения долго подержатся низкими, те могут покинуть героя либо напасть.
- Для романа нужно завоевать доверие, а в кооперативе возможна конкуренция между игроками за отношения с сопартийцем.
- У компаньонов будут различаться сексуальные предпочтения.
- Одна неудачная попытка флирта не закроет возможность для романа. Некоторые ошибки игра простит.
- Авторы делают глубокую сюжетную РПГ с большим числом вариантов отыгрыша, чем когда-либо в своих проектах, и с гораздо большим упором на персонажа, его спутников.
7 августа Expeditions: Samurai выйдет в раннем доступе.