Время прохождения, кастомизация и сюжетная линейность: детали Star Wars Zero Company от разработчиков
До релиза осталось чуть больше месяца.
Студия Bit Reactor опубликовала ответы на самые популярные вопросы игроков, ожидающих релиза тактической Star Wars Zero Company. Выбрали главное.
- У оперативников будет много возможностей для кастомизации внешнего вида — включая варианты брони солдат-клонов. После определённого сюжетного момента последних можно будет вербовать в отряд.
- Среднестатистическому игроку потребуется 30-40 часов, чтобы завершить Zero Company. Однако итоговый показатель зависит от уровня сложности и общей наигранности пользователя.
- У главного героя Хокса будут мужская и женская версии, а гибель персонажа приведёт к немедленному поражению. Хокса придётся брать на все сюжетные миссии, однако некоторые дополнительные задания не требуют его присутствия.
- Для Zero Company не планируется поддержка модов, а новостями по пострелизным DLC пока не делятся — всё внимание пока уделяют основной кампании. Микротранзакций нет.
- Рендеринг большинства катсцен в игре происходит в реальном времени, поэтому в них учитывается актуальный внешний вид бойцов.
- Сначала у игрока будет возможность нанять только семь оперативников, однако со временем число увеличится до 20. Одновременно взять с собой на миссию позволят до четырёх героев, но в некоторых заданиях возможны исключения.
- У игроков появится возможность собрать отряд из снайперов, однако те не будут всесильными бойцами, способными поразить цель с любого расстояния.
- Имена и биографию второстепенных бойцов позволят выбирать самому, однако никнеймов, как в XCOM 2, нет. Уникальных персонажей, не считая главного героя, окажется шесть, а ещё несколько NPC помогают на базе.
- Погодные условия и внешний вид персонажей не оказывают влияния на геймплей.
- «Новой игры+» на релизе не будет, но в дополнительных прохождениях откроются новые варианты кастомизации.
- Миссии в игре делятся на два типа — «Операции» и «Тактические задания». Первые дают возможность заработать награды, узнать больше о сюжете или разблокировать дополнительных бойцов. Иногда на таких миссиях встречаются «дилеммы», и сделанный выбор повлияет на отношения между героями или второстепенные задания.
- В «Тактических заданиях» потребуется выполнять конкретную цель. В сюжетных миссиях также есть возможность немного исследовать локацию с видом от третьего лица, собирая дополнительную информацию.
- «Операции» будут разворачиваться на более чем 150 планетах, а для «Тактических заданий» подготовили ещё дюжину уникальных миров с проработанным окружением.
- Романов в Zero Company нет, а основной сюжет линеен — стоит ожидать, разве что, совсем небольших сюжетных изменений в зависимости от состава отряда.
- Опция с перманентной смертью персонажей включена по умолчанию, и от неё можно отказаться. Однако разработчики советуют поиграть с ней, поскольку необратимая смерть героев усиливает эмоциональное вовлечение.
- В Bit Reactor пока не могут сказать, получит ли игра оптимизацию для Steam Deck.
- Star Wars Zero Company выйдет 27 августа на ПК, PS5 и Xbox Series X|S. Системные требования уже опубликованы.