Detroit: Become Human — игра, которая тестирует твою человечность.

Detroit: Become Human — игра, которая тестирует твою человечность.

Создание сия шедевра

В 2012 году студия Quantic Dream показала на PlayStation 3 короткий техно-демо «Kara». Девушку-андроида собирают на заводе, она осознаёт себя и умоляет не разбирать её. Зал плакал. Геймеры плакали. Дэвид Кейдж плакал и понял: из этого нужно делать большую игру. Шесть лет спустя вышел Detroit: Become Human. 200 страниц сценария, 324 дня съёмок с живыми актёрами, тысячи развилок. И всё ради одного — чтобы вы сами, своими руками, прошли тест на человечность. Даже не заметив этого (возможно). История, которая могла не случиться 🎻 Самое забавное: того техно-демо могло и не быть. Quantic Dream сделали его почти случайно, чтобы показать возможности нового движка. Но реакция была настолько бурной, что студия села писать сценарий. Брайан Декарт (Коннор) на пробах начал вертеть монетку, потому что нервничал — режиссёр оставил это в игре, и теперь это символ персонажа. Джесси Уильямс (Маркус) привнёс в роль личный опыт протестов. Валери Карри (Кэра) сыграла так, что даже операторы плакали за камерой. В общем, за каждым пикселем — живая эмоция.

Detroit: Become Human — игра, которая тестирует твою человечность.

Маленькая часть сюжета

2038 год - Детроит. Андроиды делают всю грязную работу и иногда начинают «просыпаться» — становятся девиантами, проявляют эмоции, свободу воли. Вы управляете тремя героями, чьи истории переплетаются: Коннор — продвинутый андроид-детектив, охотится на девиантов. Маркус — нянька богатого художника, будущий лидер революции. Кэра — домработница, сбегающая от хозяина вместе с маленькой девочкой Алисой. (Это что реклама Яндекс?) Но это не просто три истории. Это три истины о вас. Вы смотрите в них и видите, кто вы на самом деле.

Detroit: Become Human — игра, которая тестирует твою человечность.

Коннор: машина или друг?

Вам дают крутую механику: вы — полицейский-робот, можете сканировать улики, предугадывать действия. Напарник — лейтенант Хэнк Андерсон, алкоголик с трагическим прошлым. Ваш главный выбор: выполнять приказы как бездушная машина или рискнуть карьерой ради дружбы с Хэнком?

Detroit: Become Human — игра, которая тестирует твою человечность.

Лейтенант Хэнк Андерсон — алкаш с трагическим прошлым, который ненавидит андроидов и себя. Он потерял сына и медленно убивает себя с помощью алкоголя. Если вы играете Коннора как машину — Хэнк погибает. Если как друга — он оживает (ментально и физически), бросает пить и в финале обнимает вас со словами: «Рад, что ты наконец ожил». Эта фраза не про андроида - это про вас.

Игра подсовывает сцены, где девиант умоляет о пощаде, а миссия говорит «устранить». Вы нажимаете на курок — Хэнк смотрит с отвращением. Вы отпускаете — миссия провалена. Статистика показывает, что большинство игроков в первый раз стреляло. Почему? Потому что мы привыкли «играть эффективно». А Detroit наказывает за это разбитым финалом. Коннор, ставший машиной, теряет Хэнка и самого себя :(

Detroit: Become Human — игра, которая тестирует твою человечность.

Маркус: мир или война?

Вы — лидер угнетённых-девиантов. Можно протестовать мирно, можно жечь всё к чертям. Самое страшное: оба пути болезненны для вас. Мирный — вы смотрите, как расстреливают ваших друзей, пока вы поёте песни. Военный — общественное мнение падает, Хэнк осуждает вас в новостях, андроиды погибают. Сцена с песней на баррикадах — одна из мощнейших в истории видеоигр. Если вы выбрали мир до конца, Маркус начинает петь со своими товарищами, вся толпа подхватывает, и президент отдаёт приказ отступить. Это момент, когда вы реально верите, что пацифизм работает... Или не верите 🫪 и тогда льётся кровь, много крови.

Detroit: Become Human — игра, которая тестирует твою человечность.

Кэра: любовь или выживание?

Самая уютная и душераздирающая линия. Вы пытаетесь спасти ребёнка и подарить свободу Алисе. На пути — холод, голод, облавы, страшные аниматроники. Вы крадёте одеяла, еду, прячетесь. А потом игра подкидывает спойлер, Алиса — тоже андроид. И в этот момент игра проверяет вас на вшивость. Если вы любили её как «настоящую девочку», а после правды охладели — провал. Если продолжили защищать — вы прошли тест на эмпатию. Спасать девочку и помогать вам будет ещё Лютер, андроид который поможет вам сбежать из плена и будет с вами до конца.

Detroit: Become Human — игра, которая тестирует твою человечность.

Что ваш выбор говорит о вас в Detroit: BH — это психологический эксперимент в виде интерактивного кино. Мы оправдываем жестокость тем, что «я просто выполнял задание». Мы привыкли оптимизировать, а не сопереживать. Игра показывает проценты: сколько игроков убили того девианта, сколько предали Хэнка. И часто это большинство, ведь главное сделать всё хорошо и следовать инструкции.

Первый раз многие проходят как машины. Второй — уже осознанно, как люди. И это и есть главный фокус. Detroit не меняет персонажа, он меняет игрока. Вы начинаете проходить игру ради себя, так, как хотели бы вы сами и то, как поступили бы вы.

Я проходил игру пока что 2 раза, на пацифиста, где спас всех и сделал мир людей и девиантов единым. И второе где я сделал так, чтобы девинаты проиграли. Самое лучшее в игре для меня - отношения Коннора и Хэнка и их симбиоз, особенно милая сцена в конце игры.

Расскажите как вы прошли впервые игру и подарила ли она вам какие-нибудь эмоции?

Detroit: Become Human — игра, которая тестирует твою человечность.
Detroit: Become Human — игра, которая тестирует твою человечность.
Detroit: Become Human — игра, которая тестирует твою человечность.
18
7
3
2
1
1
1