Arknights. Одна из лучших игр в жанре Tower Defense, несмотря на то что мобильная гача
И почему я рекомендую многим (но не всем!) поиграть в эту игру.
Это гача
Сразу разберемся и закроем эту тему.
Во-первых если вы вдруг не знаете что такое гача (gacha) - это игры в которых большая часть монетизации идёт через рулетку. Например персонаж не открывается напрямую, но вы можете попробовать крутануть рулетку и с небольшим шансом он выпадет. Сколько раз придётся крутить? Возможно много. Возможно у вас закончатся ресурсы на крутки, и вы достанете кошелек чтобы докупить эти крутки за реальные деньги.
Поэтому если у вас есть склонность к азартным играм и трате денег, то пройдите мимо. Или в комменты чтобы засрать. Даю вам разрешение и благословление. Потому что даже лучшая гача игра не стоит того сколько в неё можно влить на азарте.
Теперь менее экстремальный ответ если у вас хороший самоконтроль.
Как по мне ресурсов для круток дают достаточно. Я в аркнайтс имею два аккаунта. Один с которым я активно играл несколько лет назад в течении пары лет. И новый аккаунт который я создал недавно когда захотел вернуться. А создал я его, потому что у меня было слишком много крутых персонажей на первом акке. При этом я не потратил ни копейки на игру. На новом аккаунте я играю в режиме "welfare knights", то есть без круток гачи вообще. Только бесплатный рекрутинг и только то что покупается за внутриигровые сертификаты. Самый-самый эндгейм контент моему маленькому мозгу наверняка не дастся, но мы посмотрим.
Технические детали
Языки: только английский. Русского нет.
Платформы: Андроид, айос. Через месяц (13 августа) выйдет ПК клиент.
Геймплей
Это Tower Defense. Если вы не знаете что это такое, то вкратце: юниты врага пытаются прорваться к вашей базе, а игрок грамотно расставляет башни, которые врагам мешают это сделать. Игрок контролирует стратегию, а юниты уже воюют практически без вмешательства игрока.
В данном случае вместо башенек у игрока есть аниме девушки и юноши с чертами от животных. Ещё роботы. И рептилоиды. И другие.
Операторы (так называются в игре юниты игрока) принадлежат к разным классам. Лучники, танки, хилеры, маги, авангард, специалисты и т.д.
Помимо класса, ещё юниты попадают в один из подклассов. Например лучники могут иметь быть ПВО подкласса, которые выбирают приоритетом атаки летающие цели. А есть подкласс что атакует всех вблизи.
С собой на миссию можно взять до 12 операторов, и в каждой миссии есть свой предел сколько может быть одновременно на поле. Чтобы поставить оператора, нужно потратить ресурс под название DP (deployment points) который обычно медленно генерируется сам, а также генерируется операторами авангард класса.
Соответственно игрок расставляет и убирает операторов по мере необходимости. У врагов есть свой приоритет выбора атаки цели, поэтому можно и нужно этим манипулировать, подставляя под удары или толстых операторов или смертников.
Приложу видео как я на бесплатных юнитах практиковался в прохождении одного из ранних уровней. Это видео именно моего геймплея, поэтому небольшие паузы это я думал что делать. Зато показывает как выглядит геймплей.
Пояснения специальных фич на этом уровне - врагов в тени невозможно атаковать пока их не будет блокировать твой оператор. Газоны - клетки на которых твоих операторов не видно.
И всего в игре разных специальных условий будет много. По мере прохождения стандартой кампании будут знакомить с универсальными, которые будут появляться регулярно. А в каждом ивенте (который обычно состоит из 15-20 уровней) будет своя уникальная механика, которую нужно учитывать.
Ивенты длятся некоторое время, но потом уровни из них и некоторые уникальные награды становятся потом доступны для переигровки. Сейчас старых доступных ивентов уже больше десятка.
Короче доступного контента чтобы повертеть мозгами - дофига.
За гачами обычно закреплена репутация что кроме эндгейм контента, остальное пройдёт даже спящий хлебушек, но аркнайтс не из этой категории. Самые ранние обучающие уровни конечно нехитрые, но потом разбирайся как хочешь. Своим мозгом, гайдами от мозговитых людей или попытками задавить оверлевелом и метой.
Гача элементы в глобальном геймплее
Первое вы уже поняли - добыча новых операторов через рулетку.
Второе - система sanity - ограничение того сколько можно обычных уровней пройти за день. Чтобы игрок не вздумал перефармить все ресурсы за один день и всех сразу прокачать. В один момент фармить придется. Благо фарминг в аркнайтс полуавтоматический. После прохождения уровня идеально (не пропустив ни одного врага) можно запустить его в авторежиме и игра повторит твои действия. Т.е. заниматься тупняком и повторять руками одно и то же самому - ненужно.
Альтернативные режимы игры - например рогалик мод - не требуют sanity и в них можно гонять хоть круглые сутки. Лично мне рогалик мод нравится, я в него наиграл немало. Но эти режимы открываются не сразу и больше ориентированы на игроков что уже хотя бы немного прокачали свою команду.
База и строительство
В игре формально есть база, которую игрок отстроит и она будет генерировать деньги. Но там нет вариативности. Игрок её построит по одной из оптимальных схем, а потом будет просто тратить минуту в день, на то что бы собрать то что было создано, и поменять кто работает, а кто отдыхает.
Сюжет
Вы - Доктор ("Докута" - для любителей японской озвучки). Стратег, тактик, человек без лица и без памяти. Один из лидеров Rhodes Island - фармацевтической компании - по документам. А по факту - военизированной организации. Ну как говорится - автоматом и таблеткой можно добиться больше чем таблеткой.
Концептуально лор мира аркнайтс интересный. Подается всё в формате небогатой визуальной новеллы. Что лично меня вполне устраивало бы.
Но очень уж много графомании.
Стоит ли читать сюжет? Как хотите. Можете посмотреть аниме, которое покрывает первые несколько глав основного сюжета (я не смотрел). Если скипните сюжет при прохождении уровня, его можно всегда потом открыть и прочесть.
Почему сейчас хорошее время начать играть
Сегодня начнётся на глобальном сервере событие в честь 6.5-летия и будут раздавать подарки. И будет баннер с новым мета персонажем.
А 13 августа станет доступен официальный клиент игры на ПК.
Заключение
Если бы аркнайтс был не гачей, а просто нормальной игрой - я бы дал уверенные 8.5 баллов только за один геймплей. С учётом что это гача? Не знаю. Единственная геймплейно достойная гача/10.
Напоследок держите музон одного из ивентов (CC2 Operation Blade)