Игра восставшая из пепла
За всë прохождение не было замечено ни одного бага, а графика и физика окружения приятно радовали глаз. За год с лишним игру исправили и доделали, и даже выразали как минимум одну изрядно душную миссию. Стрелять на удивление стало приятно, и физика попаданий и реакции стала прям хороша. Итого получаем неплохой сюжетный боевик на 1раз, где нам дадут и покататься и пострелять и полетать, и постелсить и тд, короче всë за что любят ГТА, за исключением живого открытого мира. Там ещë за год понаделали штук 15 эпизодов, которые как бы встроены в основную игру, но проходить их можно независимо прямо из главного меню. Чем мне и предстоит заняться сегодня вечером. Любителям клонов #gta и #driver рекомендую к прохождению #mindseye .
Теперь пару слов о производительности, благодаря minds eye я понимаю как будет выглядеть и играться у меня гта 6. Графика вроде и красивая, но много шумов, и сетки из точек, из за артефактов апскейла в режиме баланс. Я играл с локом 36 кадров, да это жëстко
Не говоря уже про 30, + все эти артефакты. В общем как я и думал гта 6 на PlayStation 5 это будет боль. Я стерпел 10 часов в mindseye, потому что прошëл кайфанул и удалил. Но в гта 6 я собираюсь провести часов 600, и не выдержу такого перфоманса, извините сони бои. Крепитесь там